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Vintage Story:配置、管理和模组

调整世界和服务器设置,授予自己管理员权限,并从官方 ModDB 安装模组到您的 Vintage Story 服务器。

Last updated July 17, 2026

Vintage Story 服务器通过 serverconfig.json 进行配置,通过游戏内命令进行管理,并通过官方 ModDB 的模组进行扩展。本指南涵盖了这三方面。

配置 serverconfig.json

  1. 打开您的服务器并点击 File Manager
  2. 打开 serverconfig.json(在根目录,或在控制台中显示的 data/Playersets 路径下)。
  3. 编辑值,保存,然后从 Console 选项卡重启

您通常会更改的设置:

  • ServerName — 在服务器浏览器中显示的名称。
  • Password — 设置后使服务器变为私有。
  • MaxClients — 玩家上限。
  • WorldConfig — 世界首次创建时应用的世界生成选项(气候、世界高度、种子)。
  • AllowPvP / 游戏模式相关标志 — 战斗和规则。

尽可能使用游戏内命令。 许多设置在您成为管理员后可以通过 /serverconfig 命令实时更改,这避免了手动编辑 JSON(一个多余的逗号就会破坏文件)。

授予自己管理员权限

管理员(op)权限解锁了管理命令。最安全运行它的地方是 Console 选项卡,它已经是受信任的:

/op YourPlayerName

您现在可以在游戏中使用 /gamemode/time set day/give、世界编辑命令以及 /serverconfig 系列命令。使用 /deop YourPlayerName 移除管理员权限。

白名单 / 访问控制

要将服务器锁定为仅限批准的玩家,请启用白名单并添加人员(从 Console 或作为游戏内管理员):

/whitelist on
/player YourFriend whitelist on

或者在 serverconfig.json 中设置 Password,以实现简单的共享秘密门禁。

从 ModDB 安装模组

Vintage Story 有一个官方模组数据库。

  1. Vintage Story ModDB 下载模组(一个 .zip.cs 文件)。
  2. File Manager 中,将其放入 Mods/ 文件夹。
  3. 重启。服务器在启动时加载模组并在控制台中打印每个模组。
  4. 每个玩家都必须安装相同的模组才能连接 — 大多数内容模组是客户端+服务器通用的。
  5. 检查模组的版本是否与您服务器的游戏版本匹配;版本不匹配是模组加载失败的常见原因。

常见问题

  • 编辑配置后服务器无法启动: 无效的 JSON — 缺少逗号、引号或括号。恢复备份或仔细修复语法。
  • 更改被忽略: 您没有重启,或者编辑的配置被游戏内 /serverconfig 值覆盖了。
  • 模组无法加载: 与游戏版本不匹配,或缺少依赖模组 — 请查看模组的 ModDB 页面了解要求。
  • 玩家无法加入: Password 已设置,白名单已开启,或他们的模组集与服务器不匹配。