Vintage Story:配置、管理和模组
调整世界和服务器设置,授予自己管理员权限,并从官方 ModDB 安装模组到您的 Vintage Story 服务器。
Last updated July 17, 2026
Vintage Story 服务器通过 serverconfig.json 进行配置,通过游戏内命令进行管理,并通过官方 ModDB 的模组进行扩展。本指南涵盖了这三方面。
配置 serverconfig.json
- 打开您的服务器并点击 File Manager。
- 打开
serverconfig.json(在根目录,或在控制台中显示的data/Playersets路径下)。 - 编辑值,保存,然后从 Console 选项卡重启。
您通常会更改的设置:
ServerName— 在服务器浏览器中显示的名称。Password— 设置后使服务器变为私有。MaxClients— 玩家上限。WorldConfig— 世界首次创建时应用的世界生成选项(气候、世界高度、种子)。AllowPvP/ 游戏模式相关标志 — 战斗和规则。
尽可能使用游戏内命令。 许多设置在您成为管理员后可以通过
/serverconfig命令实时更改,这避免了手动编辑 JSON(一个多余的逗号就会破坏文件)。
授予自己管理员权限
管理员(op)权限解锁了管理命令。最安全运行它的地方是 Console 选项卡,它已经是受信任的:
/op YourPlayerName
您现在可以在游戏中使用 /gamemode、/time set day、/give、世界编辑命令以及 /serverconfig 系列命令。使用 /deop YourPlayerName 移除管理员权限。
白名单 / 访问控制
要将服务器锁定为仅限批准的玩家,请启用白名单并添加人员(从 Console 或作为游戏内管理员):
/whitelist on
/player YourFriend whitelist on
或者在 serverconfig.json 中设置 Password,以实现简单的共享秘密门禁。
从 ModDB 安装模组
Vintage Story 有一个官方模组数据库。
- 从 Vintage Story ModDB 下载模组(一个
.zip或.cs文件)。 - 在 File Manager 中,将其放入
Mods/文件夹。 - 重启。服务器在启动时加载模组并在控制台中打印每个模组。
- 每个玩家都必须安装相同的模组才能连接 — 大多数内容模组是客户端+服务器通用的。
- 检查模组的版本是否与您服务器的游戏版本匹配;版本不匹配是模组加载失败的常见原因。
常见问题
- 编辑配置后服务器无法启动: 无效的 JSON — 缺少逗号、引号或括号。恢复备份或仔细修复语法。
- 更改被忽略: 您没有重启,或者编辑的配置被游戏内
/serverconfig值覆盖了。 - 模组无法加载: 与游戏版本不匹配,或缺少依赖模组 — 请查看模组的 ModDB 页面了解要求。
- 玩家无法加入:
Password已设置,白名单已开启,或他们的模组集与服务器不匹配。