Rust:安装 Oxide/uMod 插件并执行擦除
添加 Oxide (uMod) 模组框架,安装和配置插件,并在新月度更新发布时运行干净的地图或完全擦除。
Last updated July 17, 2026
几乎每个 Rust 服务器所有者都需要两样东西:Oxide (uMod) 模组框架,以便您可以运行插件;以及当 Facepunch 推出每月强制更新时,可靠的擦除例程。本指南涵盖了这两方面。
安装 Oxide (uMod)
Oxide(也称为 uMod)是几乎所有模组化 Rust 服务器运行的插件框架。在 ServerPrism 上,最简单的获取方式是内置在您的服务器类型中:
- 打开您的服务器并转到启动选项卡。
- 查找模组框架 / Oxide 选项(许多 Rust 蛋都有一个切换开关或一个构建变量,如
Oxide/Carbon)。 - 将其设置为 Oxide,然后重新安装或重启,以便下载框架。
- 启动后,控制台会在启动时显示 Oxide 版本,并且在文件管理器中会出现一个
oxide/文件夹。
如果您的服务器类型没有提供切换开关,请提交支持工单,我们会将您切换到 Oxide 构建。
安装插件
Rust 插件是单个 .cs 文件。
- 从 umod.org 下载插件
.cs文件。 - 在文件管理器中,将其放入
oxide/plugins/。 - Oxide 会热加载插件 — 无需重启。控制台会在几秒钟内打印
Loaded plugin <Name>。
配置文件和数据文件会在首次加载时在 oxide/config/ 和 oxide/data/ 下生成。编辑配置,然后在控制台中使用 oxide.reload <PluginName> 重新加载插件。
有用的控制台命令:
oxide.plugins # 列出已加载的插件
oxide.reload PluginName # 应用配置更改
oxide.unload PluginName # 禁用而不删除
oxide.grant group admin PluginName.permission # 权限
擦除您的服务器
擦除会重置进度。有两个级别:
- 地图擦除 — 重新生成地图并清除建筑物/战利品,但保留蓝图。当您想要一张新地图时执行此操作。
- 完全擦除(BP 擦除) — 地图擦除加上清除玩家蓝图。这是大多数服务器在每月强制更新时所做的。
如何擦除
- 从控制台选项卡停止服务器。
- 在文件管理器中,打开
server/<identity>/文件夹(身份在您的启动选项卡上设置)。 - 要地图擦除,请删除地图文件:
*.map和*.sav(以及它们的.1、.2备份)。 - 对于完全擦除,还要删除蓝图数据 — 删除
player.blueprints.*.db文件(或根据您的构建删除整个storage/ 蓝图文件)。 - 可选择在启动选项卡上更改世界种子和/或地图大小以获得一张全新的地图。
- 启动服务器。它会在启动时生成一个全新的世界。
始终先备份。 在擦除之前进行备份,以便可以撤销错误 — 请参阅备份您的服务器。
强制擦除时间
Facepunch 在每月第一个星期四推出强制更新,这会使 Oxide 和插件失效,直到它们更新。在强制擦除日:更新服务器,等待 Oxide 和您的插件发布更新版本,然后擦除。强制更新后运行过时的 Oxide 将无法加载 — 这是预期行为,直到 uMod 更新。
常见问题
- 每月更新后插件无法加载: Oxide/插件尚未针对新的 Rust 版本进行更新 — 更新服务器并等待 uMod 跟上。
- 插件“编译失败”: 您的 Oxide 构建的插件版本错误,或缺少依赖插件 — 检查插件的 uMod 页面。
- 擦除“不起作用”: 您删除了错误身份文件夹中的文件,或者没有先停止服务器 — 停止,在正确的
server/<identity>/文件夹中删除,然后启动。 - 服务器不在浏览器中: 仍在启动中,或者描述/
server.hostname未设置 — 检查控制台。
需要帮助进行擦除或处理顽固的插件吗?提交支持工单,我们会在节点上解决它。