安装 Endstone 插件和基岩版附加组件
扩展基岩版服务器的两种不同方式 — 加载到服务器的 Endstone 插件,以及附加到您的世界的基岩版附加组件。
扩展基岩版服务器有两种不同的方式,它们的工作原理完全不同。您使用哪种方式取决于您要安装的内容。
- Endstone 插件加载到服务器中,并添加服务器端行为(权限、经济、管理工具等)。
- 基岩版附加组件附加到您的世界,而不是服务器。它们与您在单人游戏中使用的行为/资源包相同 — 自定义生物、物品、纹理和机制。
以下所有操作均通过您的 ServerPrism 面板中的文件管理器和控制台完成。两者在移动设备上都能正常工作,因此您无需桌面设备即可完成所有操作。
Endstone 插件(.whl 文件)
- 打开文件管理器并进入
plugins/文件夹。 - 将插件的
.whl文件上传到其中。 - 从面板重启服务器。
- 插件会在启动时自动加载。观察控制台 — 当插件成功注册时,您会看到类似
Loaded plugin: X的行。
这就是整个流程。如果插件需要配置,它通常会在首次启动时在 plugins/ 中生成一个配置文件,然后您可以在文件管理器中编辑并重启以应用。
You可以在 GitHub 上的 endstone-plugin 主题下浏览大多数可用插件。
基岩版附加组件(.mcpack / 行为 + 资源包)
附加组件附加到世界,因此文件位于该世界的文件夹下,而不是服务器根目录。.mcpack 只是一个重命名的 .zip — 在其中您会找到一个行为包、一个资源包,或两者兼有。
-
在文件管理器中,导航到您的世界:
worlds/<yourworld>/。 -
将行为包放入
worlds/<yourworld>/behavior_packs/,将资源包放入worlds/<yourworld>/resource_packs/。(附加组件可能只包含其中之一。) -
打开包的
manifest.json并记下其 UUID 和版本(header块 —"uuid"和"version": [x, y, z])。 -
通过将该 UUID + 版本添加到以下文件来向您的世界注册包:
worlds/<yourworld>/world_behavior_packs.json(用于行为包)worlds/<yourworld>/world_resource_packs.json(用于资源包)
每个条目如下所示:
[ { "pack_id": "PASTE-UUID-FROM-MANIFEST", "version": [1, 0, 0] } ]如果文件已有条目,请将您的条目添加到现有列表中,而不是替换它。
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重启服务器。附加组件将在下次加载时应用于世界。
如果附加组件未在游戏中显示,请仔细检查 UUID 是否与 manifest.json 中的 UUID 完全匹配,并且 version 数组是否匹配 — 不匹配是包静默加载失败的最常见原因。
仍然遇到问题?
如果您有特定的插件或附加组件,请附上链接提交支持工单,我们将引导您完成操作 — 或者直接在您的服务器上安装,以便您了解其工作原理。