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Reducir el lag en tu servidor de Minecraft

Soluciones prácticas y ordenadas para un servidor con lag: desde la distancia de renderizado y la RAM hasta la creación de perfiles con spark y la pre-generación de tu mundo.

Last updated July 17, 2026

El lag se presenta en dos tipos, y la solución es diferente para cada uno. El lag del lado del servidor (TPS bajo) es cuando el servidor tiene dificultades para mantenerse al día; todo se entrecorta para todos. El lag del lado del cliente (FPS bajo) es un problema de tu propio ordenador o conexión. Esta guía trata sobre el lag del lado del servidor, organizada en el orden en que deberías probar las cosas.

Primero, mide — no adivines

Escribe /tps en la consola. 20 TPS es perfecto; cualquier valor consistentemente por debajo de ~18 significa que el servidor está sobrecargado. Si el TPS está bien pero experimentas lag, el problema es tu PC o red, no el servidor.

1. Baja la distancia de renderizado

Esta es la mayor mejora en la mayoría de los servidores. Cada chunk adicional de distancia de renderizado es exponencialmente más trabajo. En server.properties (edita a través del Administrador de Archivos):

view-distance=8
simulation-distance=6

8 es suficiente para supervivencia; baja a 6 en un servidor concurrido o con mods. Reinicia para aplicar los cambios.

2. Dale suficiente RAM — pero no demasiada

Muy poca RAM causa constantes interrupciones por la recolección de basura. Verifica que tu plan cubra tu uso:

  • Vanilla / Paper supervivencia: 2–4 GB
  • Paper con muchos plugins: 4–6 GB
  • Modpacks: 6–8 GB+

Contrariamente a la intuición, más RAM no siempre es mejor — los montones de memoria demasiado grandes causan pausas más largas en la recolección de basura. Ajusta la RAM a tus necesidades reales; si estás al máximo, actualiza tu plan.

3. Encuentra la causa real con spark

Adivinar es una pérdida de tiempo — haz un perfil. Instala el plugin/mod spark, luego ejecuta:

/spark profiler --timeout 60

Te dará un enlace compartible que muestra exactamente qué plugin, mod o tarea está consumiendo tu tiempo de tick. Esto convierte "mi servidor tiene lag" en "este plugin está usando el 40% del tick", sobre lo cual puedes actuar.

4. Pre-genera tu mundo

La mayoría de los picos de lag ocurren cuando los jugadores exploran chunks nuevos y no generados. Pre-generar el mundo con antelación elimina esos picos. Usa Chunky:

/chunky radius 5000
/chunky start

Deja que termine (se ejecuta en segundo plano), luego la exploración será fluida porque los chunks ya existen.

5. Elimina plugins y mods pesados

  • Las granjas de redstone / mobs son asesinos comunes de TPS — spark te los señalará.
  • Límites de entidades: limita los mobs por chunk en paper-world-defaults.yml de Paper.
  • Elimina lo que no uses. Cada plugin tiene un costo; deshabilita los que no estés usando realmente.

6. Usa software optimizado

Si estás en vanilla o Spigot, cambia a Paper (o Purpur) — incluyen enormes mejoras de rendimiento y configuraciones predeterminadas sensatas de forma gratuita. Para modded, los mods de rendimiento como Lithium (Fabric) ayudan mucho, pero mantenlos actualizados (los mods de rendimiento desactualizados pueden causar fallos, consulta la guía de modpack que no inicia).

¿Todavía tienes lag?

Abre un ticket de soporte con tu enlace de perfilador /spark y la lectura de /tps. Esos datos nos permiten identificar la causa mucho más rápido que una descripción sola.