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Primeros pasos con Minecraft Bedrock Edition

Configura tu servidor de Minecraft Bedrock Edition en ServerPrism, ajusta la configuración básica e invita a jugadores con esta guía paso a paso.

Last updated May 25, 2026

Esta guía te ayudará a configurar tu servidor de Minecraft Bedrock Edition en ServerPrism. Aprenderás a solicitar un servidor, configurar sus ajustes básicos y conectarte con jugadores.

Cómo solicitar en ServerPrism

  1. Selecciona tu plan: Elige un plan que se adapte a tus necesidades. Recomendamos al menos 2 GB de RAM para un servidor pequeño y hasta 16 GB para comunidades más grandes con muchos jugadores o mundos complejos.
  2. Elige una región: Selecciona una ubicación de servidor más cercana a ti y a tus jugadores para obtener el mejor rendimiento.
  3. Elige tu runtime: Selecciona Vanilla Bedrock para el software oficial del servidor, o explora Nukkit, PocketmineMP, Endstone o GoMint para soporte de plugins y características avanzadas. Puedes cambiar esto más tarde desde la pestaña Startup del panel de ServerPrism.
  4. Despliega: Completa tu pedido para aprovisionar tu servidor.

Primer inicio

Después del despliegue, tu servidor se iniciará automáticamente. El primer inicio puede tardar unos minutos mientras el servidor genera sus archivos de mundo. Puedes monitorear el progreso en la pestaña Console de tu panel de ServerPrism en https://serverprism.com/dashboard. Tu servidor estará listo cuando veas mensajes que indiquen que el mundo se ha cargado correctamente y que el servidor está escuchando conexiones.

Conectarse / invitar jugadores

Los jugadores pueden unirse a tu servidor de Minecraft Bedrock Edition usando su dirección IP y puerto:

  1. Encuentra los detalles de tu servidor: En tu panel de ServerPrism, navega a la pestaña Console o Network. Verás la dirección IP y el puerto de tu servidor (el predeterminado es 19132).
  2. Comparte con los jugadores: Proporciona la dirección IP y el puerto a tus jugadores.
  3. Conexión en el juego: Los jugadores abren Minecraft Bedrock Edition, van a Jugar > Servidores > Añadir servidor, e introducen la dirección IP y el puerto.

Alternativamente, puedes adjuntar un subdominio gratuito a tu servidor desde tu panel de cliente de ServerPrism, lo que facilita que los jugadores recuerden la dirección de tu servidor.

Configuración básica

La mayoría de los ajustes del servidor se gestionan en el archivo server.properties, ubicado en el directorio raíz de tu servidor. Puedes acceder y editar este archivo usando el File Manager en tu panel de ServerPrism.

Configuraciones clave a ajustar:

  • server-name: El nombre que se muestra en la lista de servidores.
  • gamemode: Establece el modo de juego predeterminado para los nuevos jugadores (por ejemplo, survival, creative).
  • difficulty: Ajusta la dificultad del juego (por ejemplo, peaceful, easy, normal, hard).
  • max-players: El número máximo de jugadores permitidos en el servidor.
  • white-list: Establece en true para habilitar una lista blanca, permitiendo que solo se unan los jugadores especificados.
  • level-name: El nombre de la carpeta del mundo a cargar.
  • level-seed: Especifica una semilla para la generación del mundo.
  • online-mode: Establece en true para verificar jugadores con Xbox Live. Mantén esto habilitado por seguridad.
  • server-port: El puerto en el que tu servidor escucha (predeterminado 19132). No lo cambies a menos que tengas una razón específica y comprendas el reenvío de puertos.

Después de editar server.properties, reinicia tu servidor desde el panel de ServerPrism para aplicar los cambios.

Algunos runtimes, como Nukkit o PocketmineMP, pueden usar diferentes archivos de configuración (por ejemplo, server.yml o pocketmine.yml). Siempre consulta la documentación del runtime específico para conocer los nombres exactos de los archivos y la configuración.

Problemas comunes

  • Los jugadores no pueden conectarse: Vuelve a verificar que estás proporcionando la dirección IP y el puerto correctos. Asegúrate de que el servidor esté funcionando y no se haya quedado atascado durante el inicio. Si tienes online-mode habilitado, los jugadores deben tener una cuenta válida de Xbox Live.
  • Problemas de rendimiento del servidor: Si tu servidor experimenta lag, considera actualizar tu plan para aumentar la RAM y los recursos de CPU disponibles desde tu panel de cliente de ServerPrism. También puedes optimizar la configuración de tu server.properties, como max-players o view-distance.
  • El mundo no carga o está corrupto: Si tu mundo no carga, verifica el level-name en server.properties para asegurarte de que coincida con la carpeta de tu mundo. Si sospechas de corrupción, es posible que debas restaurar una copia de seguridad o generar un nuevo mundo.
  • Los plugins no funcionan (para runtimes que no son Vanilla): Asegúrate de que estás utilizando plugins compatibles con el runtime elegido (por ejemplo, plugins de Nukkit para servidores Nukkit). Los plugins deben colocarse en la carpeta plugins correcta, y el servidor debe reiniciarse después de añadirlos.

Si encuentras problemas persistentes, recopila tu ID de servidor y los registros recientes, luego abre un ticket de soporte en https://serverprism.com/tickets.

Próximos pasos

  • Explora los runtimes: Si comenzaste con Vanilla Bedrock, considera cambiar a Nukkit, PocketmineMP, Endstone o GoMint a través de la pestaña Startup en tu panel de ServerPrism. Estos runtimes ofrecen soporte para plugins, lo que te permite añadir características personalizadas, minijuegos y herramientas administrativas.
  • Instala plugins/addons: Una vez que tengas un runtime compatible, puedes descargar plugins de sitios web de la comunidad (como CloudburstMC para Nukkit/PocketmineMP) y subirlos a la carpeta plugins de tu servidor usando el File Manager o SFTP.
  • Copias de seguridad: Realiza copias de seguridad periódicas del mundo de tu servidor y de los archivos de configuración. Puedes gestionar las copias de seguridad dentro del panel de ServerPrism.
  • Comandos de operador: Aprende comandos esenciales dentro del juego para la administración del servidor, como /op, /whitelist, /gamemode y /teleport.