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Instalación de plugins Endstone y addons Bedrock

Las dos formas diferentes de extender un servidor Bedrock: plugins Endstone que se cargan en el servidor y addons Bedrock que se adjuntan a tu mundo.

Last updated July 17, 2026

Existen dos formas diferentes de extender un servidor Bedrock, y funcionan de manera completamente distinta. Cuál uses dependerá de lo que estés instalando.

  • Los plugins Endstone se cargan en el servidor y añaden comportamiento del lado del servidor (permisos, economía, herramientas de moderación, etc.).
  • Los addons Bedrock se adjuntan a tu mundo, no al servidor. Son los mismos paquetes de comportamiento/recursos que usarías en un solo jugador: mobs personalizados, ítems, texturas y mecánicas.

Todo lo que sigue se realiza desde el Administrador de Archivos y la Consola en tu panel de ServerPrism. Ambos funcionan bien en dispositivos móviles, por lo que no necesitas un ordenador de escritorio para nada de esto.

Plugins Endstone (archivos .whl)

  1. Abre el Administrador de Archivos y ve a la carpeta plugins/.
  2. Sube el archivo .whl del plugin a esa carpeta.
  3. Reinicia el servidor desde el panel.
  4. El plugin se carga automáticamente al iniciar. Observa la Consola: verás una línea como Loaded plugin: X cuando se registre correctamente.

Ese es todo el proceso. Si un plugin necesita configuración, generalmente generará un archivo de configuración dentro de plugins/ en el primer inicio que luego podrás editar en el Administrador de Archivos y reiniciar para aplicar los cambios.

Puedes explorar la mayoría de los plugins disponibles en el tema endstone-plugin en GitHub.

Addons Bedrock (.mcpack / paquetes de comportamiento + recursos)

Los addons se adjuntan a un mundo, por lo que los archivos van en la carpeta de ese mundo en lugar de la raíz del servidor. Un .mcpack es solo un .zip renombrado; dentro de él encontrarás un paquete de comportamiento, un paquete de recursos o ambos.

  1. En el Administrador de Archivos, navega a tu mundo: worlds/<tu_mundo>/.

  2. Coloca el paquete de comportamiento en worlds/<tu_mundo>/behavior_packs/ y el paquete de recursos en worlds/<tu_mundo>/resource_packs/. (Un addon puede incluir solo uno de los dos).

  3. Abre el manifest.json del paquete y anota su UUID y versión (el bloque header"uuid" y "version": [x, y, z]).

  4. Registra el paquete con tu mundo añadiendo ese UUID + versión a:

    • worlds/<tu_mundo>/world_behavior_packs.json (para paquetes de comportamiento)
    • worlds/<tu_mundo>/world_resource_packs.json (para paquetes de recursos)

    Cada entrada se ve así:

    [
      {
        "pack_id": "PEGA-UUID-DEL-MANIFEST",
        "version": [1, 0, 0]
      }
    ]
    

    Si el archivo ya tiene entradas, añade las tuyas a la lista existente en lugar de reemplazarla.

  5. Reinicia el servidor. El addon se aplica al mundo en la siguiente carga.

Si el addon no aparece en el juego, verifica que el UUID coincida exactamente con el de manifest.json y que el array version coincida; una discrepancia es la razón más común por la que un paquete falla silenciosamente al cargar.

¿Aún tienes problemas?

Si tienes un plugin o addon específico en mente, abre un ticket de soporte con el enlace y te guiaremos a través del proceso, o lo instalaremos directamente en tu servidor para que veas cómo funciona.