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Erste Schritte mit Vintage Story

Richten Sie Ihren Vintage Story-Server auf ServerPrism ein. Dieser Leitfaden behandelt die Bestellung, Konfiguration und das Verbinden von Spielern.

Last updated May 25, 2026

Dieser Leitfaden hilft Ihnen, Ihren Vintage Story-Server auf ServerPrism einzurichten. Er deckt alles ab, von der Bestellung Ihres Servers über dessen Konfiguration bis hin zur Einladung von Spielern.

Bestellung auf ServerPrism

  1. Wählen Sie einen Plan: Vintage Story-Server benötigen typischerweise 2 GB RAM für eine kleine Gruppe von Spielern. Für größere Welten oder mehr gleichzeitige Spieler sollten Sie 4 GB oder 8 GB RAM in Betracht ziehen.
  2. Wählen Sie eine Region: Wählen Sie das Rechenzentrum, das Ihnen und Ihren Spielern am nächsten liegt, um die beste Leistung zu erzielen.
  3. Bereitstellen: Sobald Ihre Bestellung abgeschlossen ist, stellt ServerPrism Ihren Server automatisch mit der neuesten Vintage Story-Laufzeitumgebung bereit.

Erster Start

Nach der Bereitstellung startet Ihr Server automatisch. Der erste Start kann einige Minuten dauern, da der Server die Welt und die notwendigen Konfigurationsdateien generiert. Sie können den Fortschritt über die Console in Ihrem ServerPrism-Panel (https://serverprism.com/dashboard) überwachen.

Der Server ist bereit, wenn Sie Meldungen sehen, die eine erfolgreiche Weltgenerierung und das Warten auf Verbindungen anzeigen, oft endend mit einer Zeile wie Server is listening on port: [your_port].

Verbinden / Spieler einladen

Spieler verbinden sich mit Ihrem Vintage Story-Server über dessen IP-Adresse und Port. Diese Details finden Sie auf der Overview-Seite Ihres Servers im ServerPrism-Panel.

  1. Vintage Story starten: Öffnen Sie das Spiel auf Ihrem Computer.
  2. Multiplayer: Klicken Sie im Hauptmenü auf Multiplayer.
  3. Direct Connect: Klicken Sie auf Direct Connect.
  4. Serveradresse eingeben: Geben Sie die IP-Adresse Ihres Servers gefolgt von einem Doppelpunkt und der Portnummer ein (z. B. 192.0.2.1:42420).
  5. Verbinden: Klicken Sie auf Connect, um Ihrem Server beizutreten.

Hinweis: Sie können auch eine kostenlose Subdomain für Ihren Server über Ihr ServerPrism-Kunden-Dashboard einrichten, um die Adresse für Spieler leichter merkbar zu machen.

Grundlagen der Konfiguration

Die meisten Servereinstellungen werden über serverconfig.json und worldconfig.json verwaltet. Sie können auf diese Dateien über den File Manager in Ihrem ServerPrism-Panel zugreifen und sie bearbeiten.

  1. Navigieren Sie zum Ordner serverdata: Dieser Ordner enthält die Konfigurationsdateien Ihres Servers.
  2. Bearbeiten Sie serverconfig.json: Diese Datei steuert allgemeine Servereinstellungen. Wichtige Einstellungen, die Sie möglicherweise ändern möchten, sind:
    • ServerName: Der Name, der in der Serverliste angezeigt wird.
    • MaxClients: Die maximale Anzahl der Spieler, die auf Ihrem Server zugelassen sind.
    • Password: Legen Sie ein Passwort für Ihren Server fest, wenn er privat sein soll. Lassen Sie es leer für kein Passwort.
    • WelcomeMessage: Eine Nachricht, die Spielern beim Beitritt angezeigt wird.
  3. Bearbeiten Sie worldconfig.json: Diese Datei enthält weltspezifische Einstellungen, wie zum Beispiel:
    • Seed: Der Seed, der für die Weltgenerierung verwendet wird.
    • SpawnPosition: Die Startkoordinaten für neue Spieler.
    • GameMode: Wechseln Sie zwischen Survival, Creative oder Spectator.

Nachdem Sie Änderungen vorgenommen haben, speichern Sie die Dateien und starten Sie Ihren Server über das ServerPrism-Panel neu, damit die Änderungen wirksam werden.

Häufige Probleme

  • Spieler können sich nicht verbinden:
    • Stellen Sie sicher, dass der Server läuft und sich nicht im Status 'Stopped' im ServerPrism-Panel befindet.
    • Überprüfen Sie die von den Spielern eingegebene IP-Adresse und den Port. Stellen Sie sicher, dass keine Tippfehler vorhanden sind.
    • Vergewissern Sie sich, dass Ihr Server nicht passwortgeschützt ist, wenn Spieler keines eingeben.
  • Server startet nicht:
    • Überprüfen Sie die Console auf Fehlermeldungen. Häufige Probleme sind beschädigte Konfigurationsdateien oder unzureichender RAM für die Weltgröße. Wenn Sie OutOfMemoryException sehen, sollten Sie ein Upgrade Ihres Plans über das ServerPrism-Dashboard in Betracht ziehen.
    • Wenn das Problem weiterhin besteht, reichen Sie ein Support-Ticket unter https://serverprism.com/tickets mit Ihrer Server-ID und allen relevanten Konsolenprotokollen ein.
  • Änderungen an serverconfig.json werden nicht angewendet:
    • Starten Sie Ihren Server nach dem Bearbeiten von Konfigurationsdateien immer neu. Das bloße Speichern der Datei reicht nicht aus.
    • Stellen Sie sicher, dass Sie die Datei im File Manager korrekt gespeichert haben.

Nächste Schritte

  • Modding: Vintage Story hat eine lebendige Modding-Community. Sie können Mods manuell über SFTP oder den File Manager in den Mods-Ordner Ihres Servers hochladen. Stellen Sie immer sicher, dass clientseitige Mods bei Bedarf auch von den Spielern installiert werden.
  • Backups: Sichern Sie regelmäßig die Weltdaten Ihres Servers über das ServerPrism-Panel, um Datenverlust zu vermeiden.
  • Support: Wenn Sie auf anhaltende Probleme stoßen oder Hilfe benötigen, kontaktieren Sie den ServerPrism-Support über ein Ticket unter https://serverprism.com/tickets. Bitte geben Sie Ihre Server-ID und eine detaillierte Beschreibung des Problems an.