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Vintage Story: Konfiguration, Admin und Mods

Passe Welt- und Servereinstellungen an, erteile dir Admin-Rechte und installiere Mods von der offiziellen ModDB auf deinem Vintage Story-Server.

Last updated July 17, 2026

Vintage Story-Server werden über serverconfig.json konfiguriert, mit In-Game-Befehlen verwaltet und mit Mods von der offiziellen ModDB erweitert. Dieser Leitfaden behandelt alle drei Punkte.

serverconfig.json konfigurieren

  1. Öffne deinen Server und klicke auf File Manager.
  2. Öffne serverconfig.json (im Stammverzeichnis oder unter einem in der Konsole angezeigten data/Playersets-Pfad).
  3. Bearbeite die Werte, speichere und starte dann über den Console-Tab neu.

Häufig geänderte Einstellungen:

  • ServerName — Name, der im Server-Browser angezeigt wird.
  • Password — festlegen, um den Server privat zu machen.
  • MaxClients — Spielerlimit.
  • WorldConfig — Optionen zur Weltgenerierung (Klima, Welthöhe, Seed), die bei der ersten Erstellung der Welt angewendet werden.
  • AllowPvP / Gamemode-bezogene Flags — Kampf und Regeln.

Bevorzuge nach Möglichkeit In-Game-Befehle. Viele Einstellungen können live mit /serverconfig-Befehlen geändert werden, sobald du Admin bist, was das manuelle Bearbeiten von JSON vermeidet (ein verirrter Kommafehler kann die Datei beschädigen).

Dir selbst Admin-Rechte erteilen

Admin (Op) schaltet die Verwaltungsbefehle frei. Der sicherste Ort, um dies auszuführen, ist der Console-Tab, der bereits vertrauenswürdig ist:

/op DeinSpielername

Du kannst nun /gamemode, /time set day, /give, Weltbearbeitungsbefehle und die /serverconfig-Familie im Spiel verwenden. Entferne Admin-Rechte mit /deop DeinSpielername.

Whitelist / Zugriffskontrolle

Um den Server auf zugelassene Spieler zu beschränken, aktiviere die Whitelist und füge Personen hinzu (über die Konsole oder als Admin im Spiel):

/whitelist on
/player DeinFreund whitelist on

Alternativ kannst du ein Password in serverconfig.json festlegen, um eine einfache Zugangskontrolle mit einem gemeinsamen Geheimnis zu schaffen.

Mods von der ModDB installieren

Vintage Story verfügt über eine offizielle Mod-Datenbank.

  1. Lade den Mod (eine .zip- oder .cs-Datei) von der Vintage Story ModDB herunter.
  2. Lege ihn im File Manager in den Ordner Mods/ ab.
  3. Starte neu. Der Server lädt Mods beim Start und gibt jeden einzelnen in der Konsole aus.
  4. Jeder Spieler muss die gleichen Mods installiert haben, um sich verbinden zu können — die meisten Inhalts-Mods sind Client+Server.
  5. Überprüfe, ob die Version des Mods mit der Spielversion deines Servers übereinstimmt; eine Nichtübereinstimmung ist der häufigste Grund, warum ein Mod nicht geladen wird.

Häufige Probleme

  • Server startet nach Bearbeitung der Konfiguration nicht: Ungültiges JSON — ein fehlendes Komma, Anführungszeichen oder eine Klammer. Stelle ein Backup wieder her oder korrigiere die Syntax sorgfältig.
  • Änderungen werden ignoriert: Du hast nicht neu gestartet oder eine Konfiguration bearbeitet, die durch einen In-Game-Wert von /serverconfig überschrieben wird.
  • Mod wird nicht geladen: Versionskonflikt mit dem Spiel oder ein fehlender Abhängigkeits-Mod — überprüfe die ModDB-Seite des Mods auf Anforderungen.
  • Spieler können nicht beitreten: Password ist gesetzt, die Whitelist ist aktiviert oder ihr Mod-Set stimmt nicht mit dem des Servers überein.