Karriere

Die Zukunft des Game-Server-Hostings gestalten

ServerPrism ist ein kleines Remote-Team mit der Mission, Game-Server wirklich gut zu machen — schnell, zuverlässig, fair bepreist und ein Vergnügen in der Nutzung. Wenn Sie das begeistert, würden wir uns über Ihre Nachricht freuen.

Warum mit uns arbeiten

Wir hosten zehntausende Game-Server auf über 35 Nodes weltweit, und wir bewegen uns schnell — Features gehen in Tagen live, nicht in Quartalen. Es gibt keine Komitees, keine Jira-Zeremonien und kein "haben wir schon immer so gemacht".

Unser Team ist klein und Remote-first, was bedeutet, dass Autonomie real ist und Ihre Arbeit sichtbar wird. Jeder Engineer spricht mit Kunden, jeder Support-Mitarbeiter hat eine direkte Linie zu den Leuten, die Bugs beheben können, und Ideen werden nach Substanz bewertet, nicht nach Dienstalter.

Wir konkurrieren über Technik, Latenz und Handwerk — nicht über Mengenrabatte. Das heißt, die Leute, die wir einstellen, kümmern sich wirklich um die Arbeit, sind stolz darauf, harte Probleme zu lösen, und graben sich gerne um 23 Uhr an einem Dienstag in einen Forge-Crash-Log oder eine BGP-Route, wenn es das braucht.

Remote-first

Arbeiten Sie, wo Sie am produktivsten sind. Wir koordinieren uns über Discord und asynchrone Dokumentation.

Flexible Zeiten

Erreichen Sie Ihre Impact-Ziele, verwalten Sie Ihren eigenen Kalender. Wir vertrauen darauf, dass Sie gute Arbeit leisten.

Kleines Team

Weniger als 20 Personen im gesamten Unternehmen. Ihre Arbeit ist sichtbar und Ihre Meinung zählt.

Echte Wirkung

Liefern Sie am Montag etwas aus, Kunden nutzen es am Freitag. Kein Quartals-Roadmap-Fegefeuer.

Moderner Stack

Laravel 12 / Livewire / Tailwind, Go für unseren Wings-Daemon, Docker, Kopia-Backups.

Keine Bürokratie

Kein Standup-Theater, keine politischen Ebenen. Nur die Arbeit, das Team und die Kunden.

Offene Stellen

Drei Rollen, für die wir aktiv einstellen. Ihre Rolle nicht dabei? Wählen Sie "Sonstiges" im Formular und erzählen Sie uns, was Sie mitbringen.

Support / Support-Lead

Remote · Vollzeit · Schichtdienst

Seien Sie der erste Mensch, mit dem Kunden sprechen, wenn etwas wichtig ist. Triage von Tickets, Debugging von Live-Servern über 30+ Spiele hinweg, und Verbesserung der Playbooks, die uns um 3 Uhr morgens ruhig halten.

Was Sie tun werden

  • Verantwortung für die Support-Ticket-Queue in Paymenter und Discord, Einhaltung der First-Response-SLAs während Ihrer Schicht.
  • Diagnose von Game-Server-Problemen direkt im Panel — Startbefehle, Mod-Konflikte, Port-Zuweisungen, Dateirechte.
  • Schreiben und Pflegen von Kundendokumentation und internen Runbooks, damit dieselbe Frage nie zweimal beantwortet werden muss.
  • Klare Eskalation an die Entwicklung mit Reproduktionsschritten und Logs, wenn ein Problem ein echter Bug ist.
  • Für die Lead-Rolle: Verantwortung für Planung, Schulung und Qualität im Support-Team.

Worauf wir achten

  • · Praktische Erfahrung im Hosting oder der Administration von Game-Servern — Minecraft-Modpacks, FiveM, Palworld oder ähnliches.
  • · Exzellentes geschriebenes Englisch. Eine zweite Sprache ist ein starkes Plus.
  • · Komfortabel in einer Linux-Shell — Sie können Logs taillen, eine Config bearbeiten, einen Dienst neu starten, ohne in Panik zu geraten.
  • · Geduld. Kunden kommen frustriert zu uns; wir entlassen sie zufrieden.
  • · Für die Lead-Rolle: 2+ Jahre Führung eines Support-Teams, komfortabel mit Schichtplanung und Qualitätsmetriken.

Netzwerk-Spezialist

Remote · Vollzeit

Verantworten Sie die Netzwerkschicht, auf die sich 30.000+ Spieler jede Minute verlassen. DDoS-Mitigation, BGP, IPv6, Peering, und der Unterschied zwischen 18 ms und 28 ms in EU-West.

Was Sie tun werden

  • Design, Deployment und Betrieb des Netzwerks unter unseren Wings-Nodes — Anycast, Peering, Edge-Filtering.
  • Verwaltung der DDoS-Mitigation-Policies und deren Feintuning gegen reale Angriffsmuster.
  • Zusammenarbeit mit unseren Rechenzentrums- und Transit-Partnern zu Kapazität, Peering und BGP-Sessions.
  • Triage von Echtzeit-Latenzbeschwerden — Paketmitschnitte, Routenanalyse, Traceroutes, und Behebung der Grundursache.
  • Dokumentation der Netzwerktopologie, damit ein On-Call-Engineer handeln kann, ohne Sie wecken zu müssen.

Worauf wir achten

  • · Starkes Linux-Networking — iptables/nftables, ip route, tc, eBPF-Grundlagen.
  • · Echte BGP-Erfahrung: Announcements, Communities, Peering-Policy, Looking-Glass-Debugging.
  • · Vertrautheit mit Anti-DDoS-Techniken auf Netzwerk- und Anwendungsebene.
  • · IPv6-Fluenz — nicht nur "wir haben ein /64", sondern echte operative Erfahrung.
  • · Bonus: Erfahrung mit Anycast-Transit, Path-MTU-Debugging oder dem Betrieb einer ASN.

Softwareentwickler

Remote · Vollzeit

Bauen Sie das Panel und die Billing-Plattform, die unsere Kunden täglich nutzen. Full-Stack Laravel + Livewire vorn, Go für Wings hinten, und jeden Morgen ein echtes Kunden-Ticket von gestern auf Ihrem Schreibtisch.

Was Sie tun werden

  • End-to-End-Auslieferung von Features im Paymenter-Panel — Schema, Backend, Livewire-UI, Tests, Deploy.
  • Pflege und Erweiterung von Wings, unserem Go-basierten Game-Server-Daemon (Pterodactyl-Ableitung).
  • Bau interner Tools, die Support und Netzwerk-Ops schneller machen — Automatisierungen, Dashboards, Skripte.
  • Verantwortung für Billing-, Provisioning- und Upgrade-Flows; das sind die Schienen, auf denen das Geschäft läuft.
  • Code-Reviews, Design-Notes schreiben und die Codebasis gesund halten, während wir wachsen.

Worauf wir achten

  • · Starkes PHP + Laravel; komfortabel in einer Livewire-Codebasis.
  • · Funktionierendes Go — genug, um ein Goroutine-Leak in Wings zu debuggen und einen neuen Endpoint hinzuzufügen.
  • · Sie denken in Datenbanken — Migrationen, Indizes, Query-Pläne sind selbstverständlich.
  • · Sorgfalt für Korrektheit: Bugs im Billing oder im Container-Provisioning haben reale Konsequenzen.
  • · Bonus: Vorerfahrung mit Docker, Game-Server-Hosting, Online-Billing-Systemen oder einem Pterodactyl-abgeleiteten Panel.

Einstellungsprozess

Keine 7-Runden-Panels. Die meisten Kandidaten gehen in unter drei Wochen von "erste E-Mail" zu "ja/nein".

1

Sie bewerben sich

Senden Sie das Formular unten. Wir lesen jede Bewerbung innerhalb von 3 Werktagen. Keine Keyword-Filter, keine Lebenslauf-Bots.

2

Kennenlerngespräch

30 Minuten Discord-Call — wir erzählen Ihnen von der Rolle, Sie erzählen uns, was Sie suchen. Keine Fangfragen.

3

Kleine Aufgabe

Eine kurze, bezahlte Aufgabe, die der echten Arbeit entspricht — ein Ticket debuggen, eine Netzwerkänderung entwerfen, einen kleinen PR liefern.

4

Entscheidung

Wir entscheiden innerhalb einer Woche nach der Aufgabe. Angebote sind direkt: Gehalt, Umfang, Startdatum, keine Verhandlungsspiele.

Bewerben

Erzählen Sie uns, wer Sie sind und welche Rolle Sie interessiert. Hängen Sie einen Lebenslauf an, falls vorhanden — optional, aber hilfreich.

PDF oder DOCX, max. 10 MB pro Datei. Optional, aber willkommen.

Ihre Informationen bleiben nur bei unserem Hiring-Team.