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Reduzir o lag no seu servidor Minecraft

Soluções práticas e sequenciais para um servidor com lag — desde a distância de renderização e RAM até a análise com spark e a pré-geração do seu mundo.

Last updated July 17, 2026

O lag surge de duas formas, e a solução é diferente para cada uma. O lag do lado do servidor (TPS baixo) é quando o servidor tem dificuldade em acompanhar — tudo engasga para todos. O lag do lado do cliente (FPS baixo) é o seu próprio computador ou conexão. Este guia é sobre o lag do lado do servidor, abordado na ordem em que você deve realmente tentar as coisas.

Primeiro, meça — não adivinhe

Digite /tps na consola. 20 TPS é perfeito; qualquer valor consistentemente abaixo de ~18 significa que o servidor está sobrecarregado. Se o TPS estiver bom, mas você tiver lag, o problema é o seu PC ou rede, não o servidor.

1. Diminua a distância de renderização

Esta é a maior vitória na maioria dos servidores. Cada chunk extra de distância de renderização é exponencialmente mais trabalho. Em server.properties (edite via Gestor de Ficheiros):

view-distance=8
simulation-distance=6

8 é suficiente para sobrevivência; baixe para 6 num servidor movimentado ou com mods. Reinicie para aplicar.

2. Dê RAM suficiente — mas não demais

Pouca RAM causa constantes interrupções de recolha de lixo. Verifique se o seu plano cobre o seu uso:

  • Vanilla / Paper survival: 2–4 GB
  • Paper com muitos plugins: 4–6 GB
  • Modpacks: 6–8 GB+

Contrariamente ao que se pensa, mais RAM nem sempre é melhor — heaps superdimensionados causam pausas mais longas na recolha de lixo. Ajuste a RAM às suas necessidades reais; se estiver no limite, atualize o seu plano.

3. Encontre a causa real com spark

Adivinhar é perda de tempo — faça um perfil. Instale o plugin/mod spark, depois execute:

/spark profiler --timeout 60

Ele fornece um link partilhável que mostra exatamente qual plugin, mod ou tarefa está a consumir o seu tempo de tick. Isto transforma "o meu servidor tem lag" em "este plugin está a usar 40% do tick" — algo sobre o qual você pode realmente agir.

4. Pré-gere o seu mundo

A maioria dos picos de lag acontece quando os jogadores exploram chunks novos e não gerados. Pré-gerar o mundo antecipadamente elimina esses picos. Use Chunky:

/chunky radius 5000
/chunky start

Deixe-o terminar (ele executa em segundo plano), e então a exploração será suave porque os chunks já existem.

5. Remova plugins e mods pesados

  • Redstone / farms de mobs são assassinos comuns de TPS — spark irá apontá-los.
  • Limites de entidades: limite mobs por chunk em paper-world-defaults.yml do Paper.
  • Remova o que não usa. Cada plugin tem um custo; desative os que não está realmente a usar.

6. Use software otimizado

Se estiver a usar vanilla ou Spigot, mude para Paper (ou Purpur) — eles incluem grandes melhorias de desempenho e configurações padrão sensatas gratuitamente. Para modded, mods de desempenho como Lithium (Fabric) ajudam muito — mas mantenha-os atualizados (mods de desempenho desatualizados podem causar crashes, veja o guia de modpack que não inicia).

Ainda com lag?

Abra um ticket de suporte com o seu link do profiler /spark e a leitura de /tps. Esses dados permitem-nos identificar a causa muito mais rapidamente do que apenas uma descrição.