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Terraria : configuration du serveur, mondes et mods tModLoader

Définissez la difficulté, la limite de joueurs et un mot de passe dans serverconfig.txt, téléchargez ou créez des mondes, et passez à tModLoader lorsque vous voulez des mods.

Last updated July 17, 2026

Un serveur Terraria est configuré par un seul fichier — serverconfig.txt — et exécute le monde que vous lui indiquez. Ce guide couvre les deux, ainsi que le passage à tModLoader lorsque vous souhaitez utiliser des mods.

Configurer serverconfig.txt

  1. Ouvrez votre serveur et cliquez sur File Manager.
  2. Ouvrez serverconfig.txt dans le dossier racine.
  3. Modifiez les valeurs, enregistrez, puis redémarrez depuis l'onglet Console.

Les paramètres importants :

worldname=My World
difficulty=1
maxplayers=8
password=
motd=Welcome to our ServerPrism server!
autocreate=3
seed=
Paramètre Signification
worldname Nom du monde à charger ou à créer.
difficulty 0 Classique, 1 Expert, 2 Maître, 3 Voyage.
maxplayers Nombre de slots joueur (gardez une valeur raisonnable pour votre forfait).
password Définissez une valeur pour rendre le serveur privé ; laissez vide pour un accès ouvert.
autocreate Taille du monde lors de la création automatique : 1 petit, 2 moyen, 3 grand.
motd Message que les joueurs voient lorsqu'ils rejoignent.
seed Graine de monde facultative pour un nouveau monde.

Ne modifiez pas le port sauf si vous connaissez votre allocation — le panneau définit votre port de jeu. Utilisez l'onglet Console/Network pour le confirmer.

Mondes

Les mondes sont des fichiers .wld situés dans le dossier des mondes du serveur (généralement .local/share/Terraria/Worlds/ ou le chemin indiqué dans la console au démarrage).

  • Création automatique : si le monde worldname n'existe pas, le serveur le crée en utilisant autocreate/difficulty/seed au premier démarrage.
  • Télécharger un monde existant : téléchargez votre .wld (et son compagnon .twld) via SFTP ou le File Manager dans le dossier des mondes, puis définissez worldname pour qu'il corresponde au nom du fichier (sans .wld) et redémarrez. Voir Gestionnaire de fichiers et SFTP.

Ajouter des mods avec tModLoader

Les serveurs Terraria vanilla ne peuvent pas exécuter de mods — tModLoader est un type de serveur distinct pour cela.

  1. Assurez-vous que votre serveur exécute la version tModLoader (sur l'onglet Startup, ou réinstallez-le en tant que tModLoader). Les mods et les mondes ne sont pas compatibles entre les versions vanilla et tModLoader.
  2. Abonnez-vous ou téléchargez des mods depuis le tModLoader Mod Browser ou en jeu, puis activez-les.
  3. Côté serveur, les mods vont dans le dossier Mods/ et sont listés dans enabled.json. Le moyen le plus simple est de configurer la liste des mods en mode solo d'abord, puis de télécharger le dossier Mods/ sur le serveur.
  4. Chaque joueur doit avoir les mêmes mods activés pour rejoindre.

Problèmes courants

  • Modifications ignorées : vous n'avez pas redémarré, ou vous avez modifié le mauvais serverconfig.txt (il y en a un à la racine).
  • "Mot de passe incorrect" : password est défini — partagez-le ou effacez-le.
  • Le monde ne se charge pas : le worldname ne correspond pas au nom du fichier .wld téléchargé, ou le compagnon .twld est manquant.
  • Les mods ne fonctionnent pas : vous êtes sur le serveur vanilla, pas tModLoader, ou les clients n'ont pas les mêmes mods activés.