Installation des plugins Endstone et des addons Bedrock
Les deux différentes manières d'étendre un serveur Bedrock — les plugins Endstone qui se chargent dans le serveur, et les addons Bedrock qui s'attachent à votre monde.
Il existe deux manières différentes d'étendre un serveur Bedrock, et elles fonctionnent de manière complètement différente. Celle que vous utilisez dépend de ce que vous installez.
- Les plugins Endstone se chargent dans le serveur et ajoutent des comportements côté serveur (permissions, économie, outils de modération, etc.).
- Les addons Bedrock s'attachent à votre monde, et non au serveur. Ce sont les mêmes packs de comportement/ressources que vous utiliseriez en mode solo — créatures personnalisées, objets, textures et mécanismes.
Tout ce qui suit est effectué depuis le Gestionnaire de fichiers et la Console de votre panneau ServerPrism. Les deux fonctionnent parfaitement sur mobile, vous n'avez donc pas besoin d'un ordinateur de bureau pour tout cela.
Plugins Endstone (fichiers .whl)
- Ouvrez le Gestionnaire de fichiers et accédez au dossier
plugins/. - Téléchargez le fichier
.whldu plugin dedans. - Redémarrez le serveur depuis le panneau.
- Le plugin se charge automatiquement au démarrage. Surveillez la Console — vous verrez une ligne comme
Loaded plugin: Xlorsqu'il s'enregistrera avec succès.
C'est tout le processus. Si un plugin nécessite une configuration, il générera généralement un fichier de configuration dans plugins/ lors du premier démarrage que vous pourrez ensuite modifier dans le Gestionnaire de fichiers et redémarrer pour appliquer les changements.
Vous pouvez parcourir la plupart des plugins disponibles sous le sujet endstone-plugin sur GitHub.
Addons Bedrock (.mcpack / packs de comportement + ressources)
Les addons s'attachent à un monde, donc les fichiers vont dans le dossier de ce monde plutôt qu'à la racine du serveur. Un .mcpack est juste un .zip renommé — à l'intérieur, vous trouverez un pack de comportement, un pack de ressources, ou les deux.
-
Dans le Gestionnaire de fichiers, naviguez jusqu'à votre monde :
worlds/<yourworld>/. -
Placez le pack de comportement dans
worlds/<yourworld>/behavior_packs/et le pack de ressources dansworlds/<yourworld>/resource_packs/. (Un addon peut n'inclure qu'un seul des deux.) -
Ouvrez le
manifest.jsondu pack et notez son UUID et sa version (le blocheader—"uuid"et"version": [x, y, z]). -
Enregistrez le pack avec votre monde en ajoutant cet UUID + version à :
worlds/<yourworld>/world_behavior_packs.json(pour les packs de comportement)worlds/<yourworld>/world_resource_packs.json(pour les packs de ressources)
Chaque entrée ressemble à ceci :
[ { "pack_id": "PASTE-UUID-FROM-MANIFEST", "version": [1, 0, 0] } ]Si le fichier contient déjà des entrées, ajoutez les vôtres à la liste existante plutôt que de la remplacer.
-
Redémarrez le serveur. L'addon s'applique au monde lors du prochain chargement.
Si l'addon n'apparaît pas en jeu, vérifiez que l'UUID correspond exactement à celui du manifest.json et que le tableau version correspond — une non-concordance est la raison la plus courante pour laquelle un pack ne se charge pas silencieusement.
Toujours bloqué ?
Si vous avez un plugin ou un addon spécifique en tête, ouvrez un ticket de support avec le lien et nous vous guiderons — ou nous l'installerons directement sur votre serveur afin que vous puissiez voir comment cela fonctionne.