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Counter-Strike 2 : modes de jeu, server.cfg et plugins

Choisissez un mode de jeu et une carte, configurez server.cfg et RCON, et ajoutez des plugins avec Metamod:Source et CounterStrikeSharp.

Last updated July 17, 2026

Un serveur Counter-Strike 2 est piloté par un mode de jeu, une carte et un server.cfg. Si ces trois éléments sont corrects, vous avez un serveur fonctionnel ; ajoutez Metamod:Source + CounterStrikeSharp et vous pouvez exécuter des plugins. Ce guide couvre tout cela.

Choisir un mode de jeu et une carte

Les modes de jeu de CS2 sont définis par deux cvars, généralement dans l'onglet Startup ou dans votre configuration :

Mode game_type game_mode
Compétitif 0 1
Occasionnel 0 0
Wingman (2v2) 0 2
Match à mort 1 2
Course à l'armement 1 0

Définissez la carte de départ avec le paramètre de lancement +map de_dust2 (onglet Startup). Vous pouvez changer de carte en direct depuis la console avec changelevel de_mirage ou map de_inferno.

Configurer server.cfg

server.cfg s'exécute automatiquement au démarrage du serveur. Modifiez-le dans le File Manager sous game/csgo/cfg/ :

hostname "My ServerPrism CS2 Server"
rcon_password "a-strong-password"
sv_password ""
sv_cheats 0
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 2
sv_lan 0
  • hostname — nom dans le navigateur de serveurs.
  • rcon_password — requis pour l'administration à distance depuis la console du jeu (rcon <command>). Définissez un mot de passe fort.
  • sv_password — définissez une valeur pour rendre le serveur privé (les joueurs en ont besoin pour se connecter).

Sauvegardez et redémarrez, ou exécutez exec server.cfg depuis la console pour recharger.

RCON — administration depuis le jeu

Une fois rcon_password défini, connectez-vous à votre serveur, ouvrez la console (~) et authentifiez-vous :

rcon_password a-strong-password
rcon changelevel de_nuke
rcon mp_restartgame 1

Tout ce que vous pouvez taper dans la console du serveur, vous pouvez l'exécuter via rcon en tant qu'administrateur.

Installer des plugins (Metamod:Source + CounterStrikeSharp)

La plupart des plugins CS2 nécessitent deux couches :

  1. Metamod:Source — le chargeur de base. Installez-le dans game/csgo/addons/ et ajoutez la ligne Metamod à gameinfo.gi comme décrit dans sa documentation.
  2. CounterStrikeSharp — l'environnement d'exécution de plugins que la plupart des plugins CS2 modernes ciblent. Installez-le par-dessus Metamod.
  3. Déposez les plugins dans game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ et redémarrez.

Suivez le guide d'installation de chaque projet pour la disposition exacte des fichiers — le chargement des addons de CS2 est exigeant en ce qui concerne les chemins et la modification de gameinfo.gi.

Configurations d'entraînement / de matchmaking

Pour les scrims et les serveurs d'entraînement, une configuration qui définit le warmup, l'argent et les cvars de trajectoire de grenade est courante. Mettez vos cvars d'entraînement dans un fichier comme cfg/practice.cfg et chargez-le avec exec practice.cfg depuis la console lorsque vous en avez besoin.

Problèmes courants

  • RCON "Bad password" : rcon_password n'est pas défini ou ne correspond pas — définissez-le dans server.cfg et rechargez.
  • Serveur non visible dans le navigateur : sv_lan doit être 0 ; donnez-lui également un moment pour s'enregistrer.
  • Les plugins ne se chargent pas : la ligne Metamod de gameinfo.gi est manquante ou les chemins des addons sont incorrects — vérifiez à nouveau les étapes d'installation de Metamod/CounterStrikeSharp.
  • Mauvais mode au démarrage : game_type/game_mode ne correspondent pas au tableau ci-dessus, ou une configuration les remplace ultérieurement.