Vintage Story: configuración, administración y mods
Ajusta la configuración del mundo y del servidor, concédete permisos de administrador e instala mods del ModDB oficial en tu servidor de Vintage Story.
Los servidores de Vintage Story se configuran a través de serverconfig.json, se administran con comandos dentro del juego y se extienden con mods del ModDB oficial. Esta guía cubre los tres.
Configurar serverconfig.json
- Abre tu servidor y haz clic en File Manager.
- Abre
serverconfig.json(en la raíz, o bajo una rutadata/Playersetsmostrada en la consola). - Edita los valores, guarda, luego reinicia desde la pestaña Console.
Configuraciones que cambiarás comúnmente:
ServerName— nombre que se muestra en el navegador de servidores.Password— configúralo para hacer el servidor privado.MaxClients— límite de jugadores.WorldConfig— opciones de generación de mundo (clima, altura del mundo, semilla) aplicadas cuando el mundo se crea por primera vez.AllowPvP/ banderas relacionadas con el modo de juego — combate y reglas.
Prefiere los comandos dentro del juego siempre que sea posible. Muchas configuraciones se pueden cambiar en vivo con comandos
/serverconfiguna vez que eres administrador, lo que evita la edición manual de JSON (una coma fuera de lugar rompe el archivo).
Concederte permisos de administrador
El administrador (op) desbloquea los comandos de gestión. El lugar más seguro para ejecutarlo es la pestaña Console, que ya es de confianza:
/op TuNombreDeJugador
Ahora puedes usar /gamemode, /time set day, /give, comandos de edición de mundo y la familia /serverconfig dentro del juego. Elimina los permisos de administrador con /deop TuNombreDeJugador.
Lista blanca / control de acceso
Para restringir el servidor a jugadores aprobados, habilita la lista blanca y añade personas (desde la Console o como administrador dentro del juego):
/whitelist on
/player TuAmigo whitelist on
Alternativamente, establece una Password en serverconfig.json para una simple puerta de secreto compartido.
Instalar mods del ModDB
Vintage Story tiene una base de datos oficial de mods.
- Descarga el mod (un archivo
.zipo.cs) del Vintage Story ModDB. - En el File Manager, suéltalo en la carpeta
Mods/. - Reinicia. El servidor carga los mods al iniciar e imprime cada uno en la consola.
- Cada jugador debe tener los mismos mods instalados para conectarse; la mayoría de los mods de contenido son cliente+servidor.
- Verifica que la versión del mod coincida con la versión del juego de tu servidor; una discrepancia es la razón habitual por la que un mod no se carga.
Problemas comunes
- El servidor no se inicia después de editar la configuración: JSON inválido — una coma, comilla o llave faltante. Restaura una copia de seguridad o corrige la sintaxis cuidadosamente.
- Cambios ignorados: no reiniciaste, o editaste una configuración que es anulada por un valor
/serverconfigdentro del juego. - El mod no se carga: la versión no coincide con el juego, o falta un mod de dependencia — revisa la página del mod en ModDB para ver los requisitos.
- Los jugadores no pueden unirse:
Passwordestá configurada, la lista blanca está activada o su conjunto de mods no coincide con el del servidor.