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Terraria: configuración del servidor, mundos y mods de tModLoader

Establece la dificultad, el límite de jugadores y una contraseña en serverconfig.txt, sube o crea mundos, y cambia a tModLoader cuando quieras mods.

Last updated July 17, 2026

Un servidor de Terraria se configura mediante un archivo — serverconfig.txt — y ejecuta cualquier mundo al que lo apuntes. Esta guía cubre ambos, además de cómo cambiar a tModLoader cuando quieras mods.

Configurar serverconfig.txt

  1. Abre tu servidor y haz clic en File Manager.
  2. Abre serverconfig.txt en la carpeta raíz.
  3. Cambia los valores, guarda, luego reinicia desde la pestaña Console.

Las configuraciones importantes:

worldname=My World
difficulty=1
maxplayers=8
password=
motd=Welcome to our ServerPrism server!
autocreate=3
seed=
Configuración Significado
worldname Nombre del mundo a cargar o crear.
difficulty 0 Clásico, 1 Experto, 2 Maestro, 3 Viaje.
maxplayers Ranuras de jugadores (mantenlo razonable para tu plan).
password Establece un valor para hacer el servidor privado; déjalo en blanco para que sea abierto.
autocreate Tamaño del mundo al crearse automáticamente: 1 pequeño, 2 mediano, 3 grande.
motd Mensaje que ven los jugadores al unirse.
seed Semilla de mundo opcional para un mundo nuevo.

No cambies port a menos que conozcas tu asignación — el panel establece tu puerto de juego. Usa la pestaña Console/Network para confirmarlo.

Mundos

Los mundos son archivos .wld dentro de la carpeta de mundos del servidor (comúnmente .local/share/Terraria/Worlds/ o la ruta mostrada en la consola al iniciar).

  • Creación automática: si el mundo worldname no existe, el servidor lo crea usando autocreate/difficulty/seed en el primer arranque.
  • Subir un mundo existente: sube tu .wld (y su compañero .twld) vía SFTP o el File Manager a la carpeta de mundos, luego establece worldname para que coincida con el nombre del archivo (sin .wld) y reinicia. Consulta File Manager y SFTP.

Añadir mods con tModLoader

Los servidores de Terraria vanilla no pueden ejecutar mods — tModLoader es un tipo de servidor separado para eso.

  1. Asegúrate de que tu servidor esté ejecutando la versión de tModLoader (en la pestaña Startup, o reinstala como tModLoader). Los mods y mundos no son compatibles entre sí con la versión vanilla.
  2. Suscríbete o descarga mods desde el tModLoader Mod Browser o dentro del juego, luego habilítalos.
  3. En el lado del servidor, los mods van en la carpeta Mods/ y se listan en enabled.json. La forma más fácil es configurar la lista de mods en un solo jugador primero, luego subir la carpeta Mods/ al servidor.
  4. Cada jugador debe tener los mismos mods habilitados para unirse.

Problemas comunes

  • Cambios ignorados: no reiniciaste, o editaste el serverconfig.txt incorrecto (hay uno en la raíz).
  • "Contraseña incorrecta": password está configurada — compártela o bórrala.
  • El mundo no carga: el worldname no coincide con el nombre del archivo .wld subido, o falta el compañero .twld.
  • Los mods no funcionan: estás en el servidor vanilla, no en tModLoader, o los clientes no tienen los mismos mods habilitados.