Terraria: configuración del servidor, mundos y mods de tModLoader
Establece la dificultad, el límite de jugadores y una contraseña en serverconfig.txt, sube o crea mundos, y cambia a tModLoader cuando quieras mods.
Un servidor de Terraria se configura mediante un archivo — serverconfig.txt — y ejecuta cualquier mundo al que lo apuntes. Esta guía cubre ambos, además de cómo cambiar a tModLoader cuando quieras mods.
Configurar serverconfig.txt
- Abre tu servidor y haz clic en File Manager.
- Abre
serverconfig.txten la carpeta raíz. - Cambia los valores, guarda, luego reinicia desde la pestaña Console.
Las configuraciones importantes:
worldname=My World
difficulty=1
maxplayers=8
password=
motd=Welcome to our ServerPrism server!
autocreate=3
seed=
| Configuración | Significado |
|---|---|
worldname |
Nombre del mundo a cargar o crear. |
difficulty |
0 Clásico, 1 Experto, 2 Maestro, 3 Viaje. |
maxplayers |
Ranuras de jugadores (mantenlo razonable para tu plan). |
password |
Establece un valor para hacer el servidor privado; déjalo en blanco para que sea abierto. |
autocreate |
Tamaño del mundo al crearse automáticamente: 1 pequeño, 2 mediano, 3 grande. |
motd |
Mensaje que ven los jugadores al unirse. |
seed |
Semilla de mundo opcional para un mundo nuevo. |
No cambies
porta menos que conozcas tu asignación — el panel establece tu puerto de juego. Usa la pestaña Console/Network para confirmarlo.
Mundos
Los mundos son archivos .wld dentro de la carpeta de mundos del servidor (comúnmente .local/share/Terraria/Worlds/ o la ruta mostrada en la consola al iniciar).
- Creación automática: si el mundo
worldnameno existe, el servidor lo crea usandoautocreate/difficulty/seeden el primer arranque. - Subir un mundo existente: sube tu
.wld(y su compañero.twld) vía SFTP o el File Manager a la carpeta de mundos, luego estableceworldnamepara que coincida con el nombre del archivo (sin.wld) y reinicia. Consulta File Manager y SFTP.
Añadir mods con tModLoader
Los servidores de Terraria vanilla no pueden ejecutar mods — tModLoader es un tipo de servidor separado para eso.
- Asegúrate de que tu servidor esté ejecutando la versión de tModLoader (en la pestaña Startup, o reinstala como tModLoader). Los mods y mundos no son compatibles entre sí con la versión vanilla.
- Suscríbete o descarga mods desde el tModLoader Mod Browser o dentro del juego, luego habilítalos.
- En el lado del servidor, los mods van en la carpeta
Mods/y se listan enenabled.json. La forma más fácil es configurar la lista de mods en un solo jugador primero, luego subir la carpetaMods/al servidor. - Cada jugador debe tener los mismos mods habilitados para unirse.
Problemas comunes
- Cambios ignorados: no reiniciaste, o editaste el
serverconfig.txtincorrecto (hay uno en la raíz). - "Contraseña incorrecta":
passwordestá configurada — compártela o bórrala. - El mundo no carga: el
worldnameno coincide con el nombre del archivo.wldsubido, o falta el compañero.twld. - Los mods no funcionan: estás en el servidor vanilla, no en tModLoader, o los clientes no tienen los mismos mods habilitados.