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Terraria: Serverkonfiguration, Welten und tModLoader-Mods

Lege Schwierigkeitsgrad, Spieleranzahl und ein Passwort in serverconfig.txt fest, lade Welten hoch oder erstelle sie, und wechsle zu tModLoader, wenn du Mods verwenden möchtest.

Last updated July 17, 2026

Ein Terraria-Server wird über eine Datei konfiguriert – die serverconfig.txt – und lädt jede Welt, auf die du ihn verweist. Dieser Leitfaden behandelt beides, plus den Wechsel zu tModLoader, wenn du Mods verwenden möchtest.

serverconfig.txt konfigurieren

  1. Öffne deinen Server und klicke auf File Manager.
  2. Öffne serverconfig.txt im Stammordner.
  3. Ändere die Werte, speichere und starte dann den Server über den Console-Tab neu.

Die wichtigen Einstellungen:

worldname=My World
difficulty=1
maxplayers=8
password=
motd=Welcome to our ServerPrism server!
autocreate=3
seed=
Einstellung Bedeutung
worldname Name der zu ladenden oder zu erstellenden Welt.
difficulty 0 Klassisch, 1 Experte, 2 Meister, 3 Reise.
maxplayers Spieler-Slots (halte es im Rahmen deines Plans).
password Lege einen Wert fest, um den Server privat zu machen; lasse ihn leer für öffentlich.
autocreate Weltgröße bei automatischer Erstellung: 1 klein, 2 mittel, 3 groß.
motd Nachricht, die Spieler beim Beitritt sehen.
seed Optionaler Welt-Seed für eine neue Welt.

Ändere den port nicht, es sei denn, du kennst deine Zuweisung – das Panel legt deinen Spielport fest. Verwende den Console-/Network-Tab, um dies zu bestätigen.

Welten

Welten sind .wld-Dateien im Weltordner des Servers (üblicherweise .local/share/Terraria/Worlds/ oder der Pfad, der beim Start in der Konsole angezeigt wird).

  • Automatisch erstellen: Wenn die Welt mit dem worldname nicht existiert, erstellt der Server sie beim ersten Start unter Verwendung von autocreate/difficulty/seed.
  • Bestehende Welt hochladen: Lade deine .wld-Datei (und ihre .twld-Begleitdatei) per SFTP oder über den File Manager in den Weltenordner hoch, setze dann worldname passend zum Dateinamen (ohne .wld) und starte neu. Siehe File Manager & SFTP.

Mods mit tModLoader hinzufügen

Vanilla Terraria-Server können keine Mods ausführen – tModLoader ist ein separater Servertyp dafür.

  1. Stelle sicher, dass dein Server die tModLoader-Version ausführt (auf dem 'Startup'-Tab, oder installiere ihn als tModLoader neu). Mods und Welten sind nicht mit Vanilla-Servern kompatibel.
  2. Abonniere / lade Mods vom tModLoader Mod Browser oder im Spiel herunter und aktiviere sie dann.
  3. Serverseitig gehören Mods in den Mods/-Ordner und werden in enabled.json aufgelistet. Der einfachste Weg ist, die Mod-Liste zuerst im Einzelspieler-Modus zu konfigurieren und dann den Mods/-Ordner auf den Server hochzuladen.
  4. Jeder Spieler muss die gleichen Mods aktiviert haben, um beitreten zu können.

Häufige Probleme

  • Änderungen ignoriert: Du hast nicht neu gestartet oder die falsche serverconfig.txt bearbeitet (es gibt eine im Stammverzeichnis).
  • „Passwort falsch“: password ist gesetzt – teile es mit oder lösche es.
  • Welt lädt nicht: Der worldname stimmt nicht mit dem hochgeladenen .wld-Dateinamen überein, oder die .twld-Begleitdatei fehlt.
  • Mods funktionieren nicht: Du bist auf dem Vanilla-Server, nicht auf tModLoader, oder die Clients haben nicht die gleichen Mods aktiviert.