Deine Welt von Minecraft Realms zu ServerPrism migrieren
Verschiebe eine Realms (Java)-Welt auf deinen eigenen ServerPrism-Server – lade den Export vom Realms-Client herunter, lade ihn per SFTP oder über das Panel hoch und behalte den Fortschritt aller Spieler bei.
Der Umzug von Minecraft Realms (Java Edition) auf deinen eigenen ServerPrism-Server ist eine unkomplizierte Einwegkopie – der Realms-Weltordner ist ein Standard-Minecraft-Weltordner, sodass er direkt in einen ServerPrism Paper- oder Vanilla-Server eingefügt werden kann. Der Fortschritt aller Spieler (Inventar, XP, Position, Fortschritte) wird automatisch übernommen, solange du online-mode=true beibehältst.
Dieser Leitfaden deckt den gesamten Umzug von Anfang bis Ende ab: was du mitnehmen kannst und was nicht, der Export aus Realms, die Bestellung des richtigen ServerPrism-Plans, das Hochladen der Welt, der Neuaufbau der Berechtigungslisten, die Realms nicht exportiert, und das Weiterleiten deiner Spieler an die neue Adresse.
Bevor du beginnst: Was tatsächlich übertragen wird
Realms wurde als eine gesperrte, gehostete Welt konzipiert, daher enthält der Export alles Weltbezogene, aber nichts Plattformbezogenes.
Wird sauber übertragen:
- Der Weltordner selbst (alle Dimensionen, Chunks, Leveldaten)
- Die spielerspezifischen Speicherstände jedes Spielers (
playerdata/<uuid>.dat) – Inventar, Position, XP, Ender-Truhe, Gesundheit - Spielerstatistiken (
stats/<uuid>.json) und Fortschritte (advancements/<uuid>.json) - Alle Datapacks, die du in der Welt installiert hattest
- Strukturen, Spawnpunkt, Welt-Seed und Gamerules
Wird nicht übertragen (musst du neu aufbauen):
- Die Realms-Mitgliederliste – Realms verwendet Microsoft-Konto-Einladungen, nicht die Standarddateien
ops.json/whitelist.json/banned-players.json - Servereinstellungen – Realms stellt keine
server.propertieszur Verfügung, daher werden Schwierigkeitsgrad, PvP, Spawnschutz, Sichtweite usw. auf deinem neuen Server neu eingestellt - Die IP des Realms – Realms verwendet kurzlebige Adressen; Spieler benötigen deine neue ServerPrism-Adresse
Kann auf Realms gar nicht existieren (also nichts zu migrieren): Plugins, Mods, serverseitig gebündelte Ressourcenpakete oder jeglicher Forge-/Fabric-Loader. Wenn du dies nach dem Umzug wünschst, kann ServerPrism es ausführen.
Schritt 1: Wähle den richtigen ServerPrism-Plan
Realms Java begrenzt dich auf 11 Spieler (Besitzer + 10) ohne Plugin-/Mod-Unterstützung. Auf ServerPrism bist du von beiden Limits befreit, daher ist dies ein guter Zeitpunkt, um zu wählen, was du tatsächlich möchtest.
- Wie zuvor (bis zu ~10 Spieler, Vanilla-Stil): Ein 2 GB oder 4 GB Plan ist ausreichend. Wähle Paper als Runtime – es ist ein Drop-in-Vanilla-Ersatz, der dieselbe Welt ausführt, aber besser performt und Plugins unterstützt, falls du sie später einmal möchtest.
- Größere Community oder aufwendige Welt: 6 GB oder 8 GB bieten dir komfortablen Spielraum für 15 bis 25 Spieler.
- Du möchtest nach dem Umzug Mods hinzufügen: Wähle Forge, NeoForge oder verwende unsere Modpack Installer Runtime. Deine Realms-Welt lässt sich weiterhin problemlos einfügen; Mods können danach hinzugefügt werden.
Sobald du bestellt hast, notiere dir die IP:Port deines Servers vom Panel-Dashboard – diese gibst du am Ende den Spielern.
Schritt 2: Passe die Minecraft-Version an
Realms läuft mit der neuesten stabilen Version von Minecraft und lässt dich keine Version auswählen. Dein ServerPrism-Server muss auf der gleichen oder einer neueren Version sein – eine Welt kann auf eine neuere MC-Version aktualisiert, aber niemals herabgestuft werden.
Öffne im ServerPrism-Panel deinen Server, klicke auf Startup und überprüfe die Versionsvariablen (Minecraft Version für Paper oder die bei der Bestellung ausgewählte Version). Wenn sie nicht mit der neuesten Version des Realms übereinstimmt, stelle sie jetzt ein und starte den Server einmal neu, damit er die richtige Jar-Datei herunterlädt. Du kannst jederzeit überprüfen, welche Version dein Realm hatte, indem du deinen Minecraft-Client überprüfst – der Realms-Tab zeigt die Version oben an.
Schritt 3: Exportiere deine Welt aus Realms
Nur der Realm-Besitzer kann dies tun (eingeladene Mitglieder können nicht herunterladen).
- Starte Minecraft (mit demselben Konto, das du für den Besitz des Realms verwendest).
- Klicke im Hauptmenü auf Minecraft Realms.
- Wähle deinen Realm aus der Liste aus und klicke dann auf Realm konfigurieren (das Schraubenschlüssel-/Zahnradsymbol).
- Öffne den Tab Backups. Du siehst eine Liste der automatischen Backups sowie den aktuellen Weltstatus.
- Klicke auf Welt herunterladen neben der gewünschten Version (normalerweise die aktuellste).
- Gib einen Namen ein, wenn du dazu aufgefordert wirst – dies wird der Dateiname des Downloads.
- Warte, bis der Download abgeschlossen ist. Du erhältst eine .zip-Datei, die normalerweise in deinem Downloads-Ordner gespeichert wird.
In der Zip-Datei findest du einen Ordner mit deinem Weltnamen, der level.dat, region/, playerdata/, stats/, advancements/, dimensions/ und (falls vorhanden) datapacks/ enthält. Das ist die ganze Welt, und es ist ein Standard-Minecraft-Ordner – keine Realms-spezifische Struktur.
Achte auf doppelte Verschachtelung. Einige Client-Versionen erzeugen einen Ordner in einem Ordner mit demselben Namen. Wenn die erste Ebene der Zip-Datei nur einen Ordner enthält, in dem sich die eigentlichen Weltdateien befinden, verwende diesen inneren Ordner in den nächsten Schritten.
Schritt 4: Bereite den Weltordner vor
Führe vor dem Hochladen zwei kleine Bereinigungen auf deinem lokalen Rechner durch:
- Benenne den Ordner in
worldum (alles klein geschrieben). ServerPrism's Minecraft-Server suchen standardmäßig nach einem Ordner namensworld. Du kannst einen anderen Namen verwenden, wenn du auchlevel-name=deinnameinserver.propertieseinstellst, aberworldist der einfachste Weg. - Lösche
session.lock, falls vorhanden. Diese Datei ist eine Sperrmarkierung für den zuvor laufenden Server; wenn sie bleibt, kann dies beim ersten Start zu einem Fehler "world already in use" führen.
Schritt 5: Lade die Welt auf ServerPrism hoch
Du hast zwei Möglichkeiten, die Welt auf deinen Server zu übertragen. Beide funktionieren – wähle diejenige, die zu deiner Weltgröße passt.
Option A — SFTP (am besten für alles über 100 MB)
- Suche auf dem Panel-Dashboard deines Servers den Abschnitt SFTP (normalerweise Seitenleiste oder unten). Notiere dir den dort angezeigten Host, Port und Benutzernamen. Dein Passwort ist dein ServerPrism-Panel-Passwort.
- Öffne einen SFTP-Client – FileZilla oder WinSCP unter Windows, Cyberduck oder Transmit unter macOS oder einen beliebigen Dateimanager, der SFTP unter Linux unterstützt.
- Verbinde dich mit den Anmeldeinformationen aus dem Panel (nicht Port 22 – ServerPrism SFTP verwendet einen benutzerdefinierten Port, der auf dem Dashboard angezeigt wird).
- Sobald du verbunden bist, siehst du die Dateistruktur deines Servers. Wenn bereits ein
world-Ordner von der Neuinstallation vorhanden ist, lösche ihn zuerst (oder benenne ihn als Backup um). - Ziehe deinen
world-Ordner von deinem Rechner in das Server-Root-Verzeichnis. Große Welten können je nach Upload-Geschwindigkeit 5 bis 30 Minuten dauern. - Sobald die Übertragung abgeschlossen ist, schließe den SFTP-Client.
Option B — Dateimanager-Upload (für kleinere Welten, bis zu ~500 MB)
- Öffne im Panel deinen Server und klicke auf File Manager.
- Lösche oder benenne den vorhandenen
world-Ordner im Root-Verzeichnis um. - Klicke auf Upload und ziehe deinen Weltordner hinein, ODER lade die ursprüngliche .zip-Datei hoch und verwende Unarchive (Rechtsklick auf die Datei → Unarchive), um sie an Ort und Stelle zu entpacken.
- Wenn du die Zip-Datei hochgeladen hast, lösche sie danach, um Speicherplatz zu sparen.
Schritt 6: Starte den Server und überprüfe ihn
- Klicke im Panel auf dem Tab Console auf Start.
- Beobachte die Konsole auf eine Zeile wie
Done (X.XXXs)! For help, type "help"– das bedeutet, die Welt wurde geladen und der Server akzeptiert Verbindungen. - Wenn du Fehler siehst, die DataVersion oder "world is from a newer version" erwähnen, ist die MC-Version deines Servers älter als die, mit der Realms lief. Aktualisiere die Minecraft-Version des Servers im Tab Startup und starte neu.
Schritt 7: Baue Ops, Whitelist und Einstellungen neu auf
Da Realms diese nicht exportiert, richte sie jetzt ein.
- Gib dir selbst Admin-Rechte. Führe im Tab Console
op DeinMinecraftNameaus. Du kannst jetzt/gamemode,/tpund alle anderen Admin-Befehle verwenden. - Füge deine Spieler wieder hinzu. Wenn du das Verhalten "nur diese Personen können beitreten", das Realms hatte, beibehalten möchtest, aktiviere eine Whitelist:
whitelist on
whitelist add Spielername
whitelist add AndererSpieler
- Passe server.properties an. Öffne den File Manager →
server.propertiesund stellemotd,difficulty,pvp,view-distanceund andere Grundlagen ein. Siehe Server-Grundlagen: server.properties, Whitelist und Ops für die wirklich wichtigen Einstellungen.
Schritt 8: Sende deinen Spielern die neue Adresse
Gib deinen Freunden die neue Verbindungsadresse vom Panel. Es wird ein Format wie 123.45.67.89:25565 oder eine von uns zugewiesene Subdomain sein. Sie fügen sie unter Multiplayer → Server hinzufügen in ihrem Minecraft-Client hinzu und klicken auf Beitreten – alles, was sie auf dem Realm hatten (Inventar, Position, XP, Ender-Truhe, Fortschritte), ist genau so, wie sie es verlassen haben, da ihre UUIDs auf der Online-Modus-Serverseite übereinstimmen.
Wenn ein Spieler nackt am Spawn ohne XP erscheint, läuft dein Server im
online-mode=false(Offline-Modus). Seine Offline-UUID stimmt nicht mit seiner Realms-UUID überein, daher wird seine Speicherdatei nicht geladen. Setzeonline-mode=trueinserver.propertiesund starte neu – dies ist die korrekte Standardeinstellung und die, die du mit ziemlicher Sicherheit möchtest.
Häufige Fallstricke
- "World is from a newer version": Dein Server läuft mit einer älteren MC-Version als der Realm. Aktualisiere die Version im Tab Startup und starte neu.
- Datapacks werden nicht geladen: Bestätige, dass sie sich unter
world/datapacks/befinden (innerhalb des Weltordners, nicht im Server-Root), und führe dann/datapack listin der Konsole aus, um zu sehen, ob der Server sie erkennt./datapack enable "file/mypack"schaltet einen ein, falls er deaktiviert ist. - Nether oder End sind leer: In neueren MC-Versionen befinden sich diese Dimensionen unter
world/dimensions/minecraft/the_nether/undworld/dimensions/minecraft/the_end/. Wenn sie bei deinem Upload fehlen, überprüfe die Zip-Datei erneut – Realms enthält sie normalerweise. - "World already in use – is another instance running?": Du hast eine übrig gebliebene
session.lockim Weltordner. Lösche sie und starte neu. - Spieler verbinden sich immer noch mit dem alten Realm: Realms-Abonnements verlängern sich monatlich. Kündige den Realm in deinen Minecraft-Kontoeinstellungen, wenn du ihn nicht mehr benötigst, sonst zahlst du weiterhin an Mojang zusätzlich zu ServerPrism.
Sobald dein neuer Server ein oder zwei Tage lang problemlos läuft, kannst du dein Realm-Abonnement sicher kündigen. Wenn du jemals zurückwechseln möchtest, funktioniert derselbe Ordnerpfad umgekehrt (lade eine Zip-Datei über den Realms-Client hoch), aber du würdest Plugins und alle Anpassungen verlieren, die ServerPrism ermöglicht hat und die Realms nicht unterstützt.