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Garry's Mod: Gamemodes, Addons und Workshop-Inhalte

Lege deinen Gamemode fest, lade Addons aus einer Steam Workshop-Sammlung, damit Spieler sie automatisch herunterladen, und konfiguriere server.cfg.

Last updated July 17, 2026

Ein Garry's Mod-Server basiert auf drei Dingen: dem Gamemode, den er ausführt, den Addons, die du lädst, und der server.cfg. Der entscheidende Trick ist das Laden von Addons aus einer Steam Workshop-Sammlung, damit Spieler sie beim Beitritt automatisch herunterladen.

Gamemode und Karte festlegen

Der Gamemode wird mit Startparametern auf dem Startup-Tab festgelegt:

+gamemode sandbox +map gm_construct +maxplayers 16

Häufige Gamemodes: sandbox, darkrp, terrortown (TTT), prop_hunt. Der Ordner des Gamemodes muss in garrysmod/gamemodes/ existieren — Workshop-Addons können Gamemodes hinzufügen (siehe unten). Lege eine passende Startkarte fest (z.B. rp_downtown_v4c für DarkRP).

Addons über eine Workshop-Sammlung laden (empfohlen)

Der saubere Weg, Addons zu betreiben, ist eine Steam Workshop-Sammlung — Spieler laden alles automatisch herunter, wenn sie sich verbinden.

  1. Erstelle auf Steam eine Workshop-Sammlung und füge jedes gewünschte Addon hinzu.

  2. Kopiere die ID der Sammlung aus ihrer URL.

  3. Lege auf dem Startup-Tab (oder in server.cfg) fest:

    host_workshop_collection YOUR_COLLECTION_ID
    
  4. Du benötigst außerdem einen Workshop-Authentifizierungsschlüssel (+gmod_workshop_id/-authkey je nach Setup) für zuverlässige Downloads — generiere einen auf Steams Web API-Schlüsselseite und füge ihn als Workshop-Auth-Key des Servers hinzu.

  5. Starte neu. Der Server lädt die Sammlung beim Booten herunter (der erste Start dauert länger).

Manuell installierte Addons funktionieren ebenfalls: Entpacke sie in garrysmod/addons/<addon>/, aber Workshop-Sammlungen sind einfacher mit Clients synchron zu halten.

Schneller Download (sv_downloadurl)

Ohne dies laden Spieler benutzerdefinierte Karten/Inhalte langsam über den Spielserver herunter. Verweise sv_downloadurl auf einen Webhost, der deine Inhalte bereitstellt, für wesentlich schnellere Beitritte:

sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "https://your-fastdl-host/gmod/"

Richte dies ein, sobald du benutzerdefinierte Karten hast, die nicht im Workshop sind.

server.cfg konfigurieren

Bearbeite garrysmod/cfg/server.cfg im File Manager:

hostname "My ServerPrism GMod Server"
rcon_password "a-strong-password"
sv_password ""
sbox_maxprops 200
sv_lan 0
  • hostname — Name im Server-Browser.
  • rcon_password — Remote-Admin über rcon von der In-Game-Konsole.
  • sv_password — festlegen, um den Server privat zu machen.
  • sbox_maxprops und andere sbox_*-Limits — anpassen, um Prop-Spam / Lag im Sandbox-Modus zu verhindern.

Speichern und neu starten, oder exec server.cfg von der Konsole ausführen.

Häufige Probleme

  • Spieler bleiben beim Download hängen / Texturen fehlen: Workshop-Auth-Key nicht gesetzt, oder die Sammlung ist privat — mache sie öffentlich und setze den Schlüssel.
  • Gamemode lädt nicht: Der Gamemode-Ordner ist nicht vorhanden — er muss ein Workshop-Addon sein oder in gamemodes/ entpackt werden, und +gamemode muss mit dem Ordnernamen übereinstimmen.
  • Addons funktionieren für dich, aber nicht für andere: Sie wurden nur serverseitig manuell installiert — verwende eine Workshop-Sammlung, damit Clients sie auch erhalten.
  • Server nicht im Browser: sv_lan muss 0 sein.