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使用 Velocity 和代理网络选项卡构建 Minecraft 网络

将您的套餐拆分为 Velocity 代理和后端服务器,一键同步代理配置,并为玩家提供一个地址来访问您的整个网络。

Last updated November 6, 2026

Minecraft 网络允许玩家连接到一个地址并在多个服务器之间移动,例如大厅、生存世界和迷你游戏服务器。在 ServerPrism 上,您可以使用 Velocity 代理(BungeeCord 和 Waterfall 也可以)和代理网络选项卡来构建它,该选项卡将您的套餐拆分为代理及其后端服务器,并为您编写代理配置。

工作原理

  • 代理是前端入口。玩家连接到它,它将他们发送到后端。
  • 每个后端都是一个普通的 Minecraft 服务器,拥有自己的世界、插件和控制台。
  • 后端由您的代理套餐创建:当您添加一个后端时,套餐的一部分 RAM、CPU 和磁盘会移动到新服务器。总数与您的套餐保持不变。

步骤 1:获取代理服务器

您可以在订购时选择 Velocity 作为运行时,或者在切换运行环境中将现有服务器切换到 Velocity(请参阅切换游戏、服务器类型或版本)。

选择一个有足够空间容纳代理和至少一个后端的套餐。Velocity 本身所需的资源很少;后端需要 RAM。当您订购代理时,结账页面会显示您选择的套餐是否可以拆分为代理和后端。

启动代理一次,以便它创建其配置文件。

步骤 2:添加后端

  1. 在代理服务器上,打开侧边栏中的代理网络(在代理下)。
  2. 点击Add Backend。
  3. 选择Server type。每个预设都带有一些插件。每个预设都会获得 LuckPerms 和 PlaceholderAPI,以及:
    • Lobby、KitPvP 和 Prison 添加 EssentialsX。
    • Survival 添加 EssentialsX、WorldGuard、WorldEdit 和 CoreProtect。
    • SkyBlock 添加 BentoBox,Creative 添加 WorldEdit,Factions 添加 EssentialsX 和一个派系插件。
    • Bedwars、Practice、Minigames 和 Custom 不添加任何额外内容。
  4. 给它一个Server name(例如 Lobby 或 Survival)并选择其 RAM allocation。窗口会显示代理保留的资源以及每个部分的成本。
  5. 点击Create backend。

代理在调整大小时会重启,因此所有在线玩家都会断开连接几秒钟。新的后端运行最新的 Paper 构建。要使用特定的 Minecraft 版本,请在后端启动后打开它,并在那里使用切换运行环境。

步骤 3:同步代理

后端启动后,返回代理网络,点击Backend Registration卡片中的Sync backends to velocity.toml。这将:

  • 将每个后端写入 velocity.toml 中的 [servers] 列表,
  • 开启现代转发并创建一个转发密钥,
  • 将该密钥放入每个 Paper 后端的 config/paper-global.yml 中,并在其 server.properties 中设置 online-mode=false,这是 Velocity 后端所需的设置。

正在运行的代理会自行重启以加载新配置。之后重启每个后端,以便它获取新设置。每当您添加或删除后端时,请再次运行同步。

每个后端在代理配置中时显示synced,如果仍需要同步则显示not synced。

步骤 4:告诉玩家代理地址

玩家始终连接到代理:使用代理网络中代理卡片上的地址,或代理的子域名。不要共享后端地址。尝试直接连接后端的玩家将被拒绝,因为后端只接受通过您的代理连接的玩家。

默认情况下,玩家使用 /server <name> 在服务器之间移动。大厅菜单、传送门或指南针选择器来自您在大厅设置的插件。

管理网络

  • 代理网络选项卡显示每个后端的状态、RAM 和 CPU,以及启动、停止、重启或打开它的按钮。如果有多个后端,您还可以同时启动、停止或重启所有后端。
  • Remove from network 会删除后端并将其资源返还给代理。我们会保留其文件 7 天,因此如果您改变主意,请联系支持。您需要输入一个短语进行确认,如果代理正在运行,它将重启。
  • Forwarding secret 显示在同步卡片中,用于手动设置后端。请像对待密码一样对待它。

非 Paper 后端

同步只设置 Paper 类型的后端(Paper、Purpur、Folia 及类似)。Fabric 或 Forge 后端需要一个支持 Velocity 现代转发的模组,并使用同步卡片中的转发密钥进行配置。

BungeeCord 和 Waterfall

在 BungeeCord 或 Waterfall 上,配置文件是 config.yml。同步会将您的后端写入其 servers: 列表并开启 ip_forward: true。没有转发密钥。您需要自行在每个后端的 spigot.yml 中设置 bungeecord: true,然后重启后端。

常见问题

您看到的问题 解决方法
Could not read velocity.toml. Start the server once to generate it, then try again. 启动代理一次,然后再次同步。
Could not read config/paper-global.yml 启动该后端一次,以便它创建其配置,然后再次同步。
A backend shows "not synced" 点击Sync backends to velocity.toml,然后重启该后端。
Players are kicked when they reach a backend 同步后重启后端,以便它们加载转发密钥。
Not enough product tiers available for splitting 该套餐太小,无法以这种方式拆分。选择较小的后端大小,或先升级套餐。

拆分和添加后端仅适用于付费套餐,不适用于免费试用。如果您遇到问题,请从代理服务器打开支持工单,并告诉我们受影响的后端是哪个。