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Migrando seu mundo do Minecraft Realms para o ServerPrism

Mova um mundo do Realms (Java) para o seu próprio servidor ServerPrism — baixe a exportação do cliente Realms, faça o upload via SFTP ou pelo painel e mantenha o progresso de todos intacto.

Last updated August 31, 2026

Mover do Minecraft Realms (Java Edition) para o seu próprio servidor ServerPrism é uma cópia unidirecional simples — a pasta do mundo do Realms é uma pasta de mundo padrão do Minecraft, então ela se encaixa diretamente em um servidor ServerPrism Paper ou Vanilla. O progresso de todos (inventário, XP, posição, avanços) é transferido automaticamente, desde que você mantenha online-mode=true.

Este guia cobre toda a mudança de ponta a ponta: o que você pode e não pode transferir, exportar do Realms, solicitar o plano ServerPrism certo, fazer o upload do mundo, reconstruir as listas de permissões que o Realms não exporta e direcionar seus jogadores para o novo endereço.

Antes de começar: o que realmente é transferido

O Realms foi projetado como um mundo hospedado bloqueado, então a exportação contém tudo relacionado ao mundo, mas nada relacionado à plataforma.

Transfere-se de forma limpa:

  • A própria pasta do mundo (todas as dimensões, chunks, dados de nível)
  • O salvamento por jogador de cada jogador (playerdata/<uuid>.dat) — inventário, posição, XP, baú do ender, saúde
  • Estatísticas do jogador (stats/<uuid>.json) e avanços (advancements/<uuid>.json)
  • Quaisquer datapacks que você tenha instalado no mundo
  • Estruturas, ponto de spawn, seed do mundo e gamerules

Não transfere (você precisará reconstruir):

  • A lista de membros do Realms — o Realms usa convites de conta Microsoft, não os arquivos padrão ops.json / whitelist.json / banned-players.json
  • Configurações do servidor — o Realms não expõe um server.properties, então dificuldade, PvP, proteção de spawn, distância de visualização, etc., são todos configurados do zero em seu novo servidor
  • O IP do Realm — o Realms usa endereços efêmeros; os jogadores precisarão do seu novo endereço ServerPrism

Não pode existir no Realms em primeiro lugar (então não há nada para migrar): plugins, mods, pacotes de recursos agrupados no lado do servidor, ou qualquer loader Forge/Fabric. Se você quiser algo disso após a mudança, o ServerPrism pode executá-lo.

Passo 1: Escolha o plano ServerPrism certo

O Realms Java limita você a 11 jogadores (proprietário + 10) sem suporte a plugins/mods. No ServerPrism, você está livre de ambas as limitações, então este é um bom momento para escolher o que você realmente deseja.

  • Igual ao anterior (até ~10 jogadores, estilo vanilla): um plano de 2 GB ou 4 GB é suficiente. Escolha Paper como o runtime — é um substituto vanilla direto que executa o mesmo mundo, mas tem melhor desempenho e suporta plugins, caso você os queira mais tarde.
  • Comunidade maior ou mundo pesado: 6 GB ou 8 GB oferece uma margem confortável para 15 a 25 jogadores.
  • Você quer adicionar mods depois de mover: escolha Forge, NeoForge, ou use nosso runtime Modpack Installer. Seu mundo do Realms ainda se encaixa perfeitamente; mods podem ser adicionados depois.

Depois de fazer o pedido, anote o IP:porta do seu servidor no painel de controle — você o fornecerá aos jogadores no final.

Passo 2: Corresponda a versão do Minecraft

O Realms executa a última versão estável do Minecraft e não permite que você escolha uma versão. Seu servidor ServerPrism precisa estar na mesma versão ou mais recente — um mundo pode ser atualizado para uma versão mais nova do MC, mas nunca rebaixado.

No painel do ServerPrism, abra seu servidor, clique em Startup e verifique as variáveis de versão (Minecraft Version para Paper, ou a versão que você selecionou no momento do pedido). Se não corresponder à última versão do Realm, defina-a agora e reinicie uma vez para que o servidor baixe o jar correto. Você sempre pode confirmar qual versão seu Realm estava executando verificando seu cliente Minecraft — a aba Realms mostra a versão no topo.

Passo 3: Exporte seu mundo do Realms

Somente o proprietário do Realm pode fazer isso (membros convidados não podem baixar).

  1. Inicie o Minecraft (a mesma conta que você usa para possuir o Realm).
  2. No menu principal, clique em Minecraft Realms.
  3. Selecione seu Realm na lista e clique em Configure Realm (o ícone de chave inglesa/engrenagem).
  4. Abra a aba Backups. Você verá uma lista de backups automáticos mais o estado atual do mundo.
  5. Clique em Download World ao lado da versão que você deseja (geralmente a mais recente).
  6. Digite um nome quando solicitado — este se tornará o nome do arquivo do download.
  7. Espere o download terminar. Você receberá um arquivo .zip, geralmente salvo em sua pasta Downloads.

Dentro do zip, você encontrará uma pasta com o nome do seu mundo contendo level.dat, region/, playerdata/, stats/, advancements/, dimensions/ e (se você tiver algum) datapacks/. Esse é o mundo inteiro, e é uma pasta padrão do Minecraft — sem estrutura específica do Realms.

Cuidado com o aninhamento duplo. Algumas versões do cliente produzem uma pasta dentro de uma pasta com o mesmo nome. Se o primeiro nível do zip contiver apenas uma pasta que tenha os arquivos reais do mundo dentro dela, use essa pasta interna nas próximas etapas.

Passo 4: Prepare a pasta do mundo

Antes de fazer o upload, faça duas pequenas limpezas em sua máquina local:

  1. Renomeie a pasta para world (tudo em minúsculas). Os servidores Minecraft do ServerPrism procuram por uma pasta chamada world por padrão. Você pode usar um nome diferente se também definir level-name=seu_nome em server.properties, mas world é o caminho de menor surpresa.
  2. Exclua session.lock se estiver presente. Esse arquivo é um marcador de bloqueio para o servidor que estava em execução anteriormente; deixá-lo pode causar um erro de "mundo já em uso" na primeira inicialização.

Passo 5: Faça o upload do mundo para o ServerPrism

Você tem duas opções para colocar o mundo em seu servidor. Ambas funcionam — escolha a que melhor se adapta ao tamanho do seu mundo.

Opção A — SFTP (melhor para qualquer coisa acima de 100 MB)

  1. No painel de controle do seu servidor, procure a seção SFTP (geralmente na barra lateral ou na parte inferior). Anote o host, a porta e o nome de usuário exibidos lá. Sua senha é a senha do seu painel ServerPrism.
  2. Abra um cliente SFTP — FileZilla ou WinSCP no Windows, Cyberduck ou Transmit no macOS, ou qualquer gerenciador de arquivos que suporte SFTP no Linux.
  3. Conecte-se com as credenciais do painel (não a porta 22 — o SFTP do ServerPrism usa uma porta personalizada mostrada no painel).
  4. Uma vez conectado, você verá a árvore de arquivos do seu servidor. Se já houver uma pasta world da instalação nova, exclua-a primeiro (ou renomeie-a como backup).
  5. Arraste sua pasta world da sua máquina para a raiz do servidor. Mundos grandes podem levar de 5 a 30 minutos, dependendo da sua velocidade de upload.
  6. Assim que a transferência for concluída, feche o cliente SFTP.

Opção B — Upload pelo Gerenciador de Arquivos (para mundos menores, até ~500 MB)

  1. No painel, abra seu servidor e clique em File Manager.
  2. Exclua ou renomeie a pasta world existente na raiz.
  3. Clique em Upload e arraste sua pasta do mundo, OU faça o upload do .zip original e use Unarchive (clique com o botão direito no arquivo → Unarchive) para extraí-lo no local.
  4. Se você fez o upload do zip, exclua o zip depois para economizar espaço em disco.

Passo 6: Inicie o servidor e verifique

  1. No painel, clique em Start na aba Console.
  2. Observe o console para uma linha Done (X.XXXs)! For help, type "help" — isso significa que o mundo foi carregado e o servidor está aceitando conexões.
  3. Se você vir erros mencionando DataVersion ou "world is from a newer version", a versão MC do seu servidor é mais antiga do que a que o Realms estava executando. Atualize a versão do Minecraft do servidor na aba Startup e reinicie.

Passo 7: Reconstrua ops, whitelist e configurações

Como o Realms não exporta isso, configure-os agora.

  • Conceda a si mesmo privilégios de administrador. Na aba Console, execute op SeuNomeMinecraft. Agora você pode usar /gamemode, /tp e todos os outros comandos de administrador.
  • Adicione seus jogadores de volta. Se você quiser manter o comportamento de "apenas essas pessoas podem entrar" que o Realms tinha, ative uma whitelist:
whitelist on
whitelist add NomeDoJogador
whitelist add OutroJogador

Passo 8: Envie aos seus jogadores o novo endereço

Forneça aos seus amigos o novo endereço de conexão do painel. Será um formato como 123.45.67.89:25565 ou um subdomínio que atribuímos a você. Eles o adicionam em Multiplayer → Add Server em seu cliente Minecraft e clicam em Join — tudo o que eles tinham no Realm (inventário, posição, XP, baú do ender, avanços) está exatamente como eles deixaram, porque seus UUIDs correspondem no lado do servidor em modo online.

Se um jogador aparecer nu no spawn sem XP, seu servidor está rodando em online-mode=false (modo offline). O UUID offline deles não corresponde ao UUID do Realms, então o arquivo de salvamento deles não está sendo carregado. Defina online-mode=true em server.properties e reinicie — este é o padrão correto e o que você quase certamente deseja.

Problemas comuns

  • "World is from a newer version": seu servidor está em uma versão MC mais antiga do que o Realm. Atualize a versão na aba Startup e reinicie.
  • Datapacks não carregando: confirme se eles estão em world/datapacks/ (dentro da pasta do mundo, não na raiz do servidor), então execute /datapack list no console para ver se o servidor os reconhece. /datapack enable "file/mypack" ativará um se estiver desativado.
  • Nether ou End está vazio: em versões mais novas do MC, essas dimensões ficam em world/dimensions/minecraft/the_nether/ e world/dimensions/minecraft/the_end/. Se estiverem faltando no seu upload, verifique novamente o zip — o Realms geralmente os inclui.
  • "World already in use — is another instance running?": você tem um session.lock restante na pasta do mundo. Exclua-o e reinicie.
  • Jogadores ainda se conectando ao Realm antigo: as assinaturas do Realms são renovadas mensalmente. Cancele o Realm nas configurações da sua conta Minecraft se você não o usa mais, caso contrário, você continuará pagando à Mojang junto com o ServerPrism.

Depois de estar confortavelmente executando por um ou dois dias no novo servidor, você pode cancelar com segurança sua assinatura do Realm. Se você quiser voltar, o mesmo caminho de pasta funciona ao contrário (faça o upload de um zip via cliente Realms), mas você perderia plugins e qualquer personalização que o ServerPrism permitiu que o Realms não suporta.