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Instalando plugins Endstone e addons Bedrock

As duas formas diferentes de estender um servidor Bedrock — plugins Endstone que carregam no servidor, e addons Bedrock que se anexam ao seu mundo.

Last updated July 17, 2026

Existem duas formas diferentes de estender um servidor Bedrock, e elas funcionam de maneiras completamente distintas. Qual você usa depende do que você está instalando.

  • Plugins Endstone carregam no servidor e adicionam comportamento do lado do servidor (permissões, economia, ferramentas de moderação, e assim por diante).
  • Addons Bedrock se anexam ao seu mundo, não ao servidor. Eles são os mesmos pacotes de comportamento/recursos que você usaria no modo single-player — mobs personalizados, itens, texturas e mecânicas.

Tudo abaixo é feito a partir do Gerenciador de Arquivos e do Console no seu painel ServerPrism. Ambos funcionam bem no celular, então você não precisa de um desktop para nada disso.

Plugins Endstone (.whl files)

  1. Abra o Gerenciador de Arquivos e vá para a pasta plugins/.
  2. Faça upload do arquivo .whl do plugin para ela.
  3. Reinicie o servidor a partir do painel.
  4. O plugin carrega automaticamente na inicialização. Observe o Console — você verá uma linha como Loaded plugin: X quando ele for registrado com sucesso.

Esse é o fluxo completo. Se um plugin precisar de configuração, ele geralmente gerará um arquivo de configuração dentro de plugins/ na primeira inicialização que você pode então editar no Gerenciador de Arquivos e reiniciar para aplicar.

Você pode navegar pela maioria dos plugins disponíveis no tópico endstone-plugin no GitHub.

Addons Bedrock (.mcpack / behavior + resource packs)

Addons se anexam a um mundo, então os arquivos vão para a pasta desse mundo em vez da raiz do servidor. Um .mcpack é apenas um .zip renomeado — dentro dele você encontrará um pacote de comportamento, um pacote de recursos, ou ambos.

  1. No Gerenciador de Arquivos, navegue até o seu mundo: worlds/<yourworld>/.

  2. Coloque o pacote de comportamento em worlds/<yourworld>/behavior_packs/ e o pacote de recursos em worlds/<yourworld>/resource_packs/. (Um addon pode incluir apenas um dos dois.)

  3. Abra o manifest.json do pacote e anote seu UUID e versão (o bloco header"uuid" e "version": [x, y, z]).

  4. Registre o pacote com seu mundo adicionando esse UUID + versão a:

    • worlds/<yourworld>/world_behavior_packs.json (para pacotes de comportamento)
    • worlds/<yourworld>/world_resource_packs.json (para pacotes de recursos)

    Cada entrada se parece com isto:

    [
      {
        "pack_id": "PASTE-UUID-FROM-MANIFEST",
        "version": [1, 0, 0]
      }
    ]
    

    Se o arquivo já tiver entradas, adicione as suas à lista existente em vez de substituí-la.

  5. Reinicie o servidor. O addon é aplicado ao mundo na próxima carga.

Se o addon não aparecer no jogo, verifique novamente se o UUID corresponde exatamente ao do manifest.json e se o array version corresponde — uma incompatibilidade é o motivo mais comum para um pacote falhar silenciosamente ao carregar.

Ainda com dificuldades?

Se você tem um plugin ou addon específico em mente, abra um ticket de suporte com o link e nós o guiaremos — ou o instalaremos diretamente em seu servidor para que você possa ver como funciona.