Migrera din värld från Minecraft Realms till ServerPrism
Flytta en Realms-värld (Java) till din egen ServerPrism-server: ladda ner exporten från Realms-klienten, ladda upp den via SFTP eller panelen, och behåll allas framsteg intakta.
Att flytta från Minecraft Realms (Java Edition) till din egen ServerPrism-server är en enkel envägskopia. Realms-världsmappen är en standard Minecraft-världsmapp, så den kan läggas direkt i en ServerPrism Paper- eller Vanilla-server. Allas framsteg (inventarier, XP, position, framsteg) överförs automatiskt så länge du behåller online-mode=true.
Denna guide täcker hela flytten från början till slut: vad du kan och inte kan ta med dig, exportera från Realms, beställa rätt ServerPrism-plan, ladda upp världen, återskapa behörighetslistorna som Realms inte exporterar, och peka dina spelare till den nya adressen.
Innan du börjar: vad som faktiskt överförs
Realms designades som en låst hostad värld, så exporten innehåller allt världrelaterat men inget plattformsrelaterat.
Överförs rent:
- Själva världsmappen (alla dimensioner, chunks, nivådata)
- Varje spelares sparfil (
playerdata/<uuid>.dat): inventarier, position, XP, ender chest, hälsa - Spelarstatistik (
stats/<uuid>.json) och framsteg (advancements/<uuid>.json) - Alla datapacks du hade installerade i världen
- Strukturer, spawn point, världens seed och gamerules
Överförs inte (du får återskapa det):
- Realms medlemslista: Realms använder Microsoft-kontoinbjudningar, inte standardfilerna
ops.json/whitelist.json/banned-players.json - Serverinställningar: Realms exponerar inte en
server.properties, så svårighetsgrad, PvP, spawn protection, view distance, etc. ställs in på nytt på din nya server - Realm-serverns IP: Realms använder tillfälliga adresser; spelare kommer att behöva din nya ServerPrism-adress
Kan inte existera på Realms från början (så inget att migrera): plugins, moddar, resurs-paket bundlade serversidan, eller någon Forge/Fabric loader. Om du vill ha något av detta efter flytten kan ServerPrism köra det.
Steg 1: Välj rätt ServerPrism-plan
Realms Java begränsar dig till 11 spelare (ägare + 10) utan plugin-/mod-stöd. På ServerPrism är du fri från båda dessa begränsningar, så detta är ett bra tillfälle att välja vad du faktiskt vill ha.
- Samma som tidigare (upp till ~10 spelare, vanilla-stil): en 2 GB eller 4 GB plan räcker gott. Välj Paper som runtime. Det är en direkt vanilla-ersättning som kör samma värld men presterar bättre och stöder plugins om du skulle vilja ha dem senare.
- Större community eller tung värld: 6 GB eller 8 GB ger dig bekvämt utrymme för 15 till 25 spelare.
- Du vill lägga till moddar efter flytten: välj Forge, NeoForge, eller använd vår Modpack Installer runtime. Din Realms-värld fungerar fortfarande bra; moddar kan läggas till efteråt.
När du har beställt, notera din servers IP:port från panelens översikt; du kommer att ge detta till spelarna i slutet.
Steg 2: Matcha Minecraft-versionen
Realms kör den senaste stabila versionen av Minecraft och låter dig inte välja en version. Din ServerPrism-server måste vara på samma version eller nyare. En värld kan uppgraderas till en nyare MC-version, men aldrig nedgraderas.
För att ändra din servers version, öppna Byt runtime (under Tjänster i sidofältet), behåll samma typ, välj den version som matchar din Realm (eller nyare) och byt. Gör detta innan du laddar upp världen, så inget behöver sparas. Se Byta spel, servertyp eller version. Du kan se vilken version din Realm kör i din Minecraft-klient: Realms-skärmen visar det.
Steg 3: Exportera din värld från Realms
Endast Realm-ägaren kan göra detta (inbjudna medlemmar kan inte ladda ner).
- Starta Minecraft (samma konto som du använder för att äga Realm-servern).
- Från huvudmenyn, klicka på Minecraft Realms.
- Välj din Realm från listan och klicka sedan på Configure Realm (skiftnyckel-/kugghjulsikonen).
- Öppna fliken Backups. Du kommer att se en lista över automatiska backuper plus den aktuella världens status.
- Klicka på Download World bredvid den version du vill ha (vanligtvis den senaste).
- Ange ett namn när du blir ombedd; detta blir filnamnet för nedladdningen.
- Vänta tills nedladdningen är klar. Du får en .zip-fil, vanligtvis sparad i din Nedladdningar-mapp.
Inuti zip-filen hittar du en mapp med ditt världsnamn som innehåller level.dat, region/, playerdata/, stats/, advancements/, dimensions/, och (om du hade några) datapacks/. Det är hela världen, och det är en standard Minecraft-mapp, utan Realms-specifik struktur.
Se upp för dubbel-nesting. Vissa klientversioner producerar en mapp-inuti-en-mapp-med-samma-namn. Om den första nivån av zip-filen bara innehåller en mapp som har de faktiska världsfilerna inuti sig, använd den inre mappen i nästa steg.
Steg 4: Förbered världsmappen
Innan du laddar upp, gör två små rensningar på din lokala maskin:
- Byt namn på mappen till
world(endast små bokstäver). ServerPrisms Minecraft-servrar letar efter en mapp som heterworldsom standard. Du kan använda ett annat namn om du också ställer inlevel-name=dittnamniserver.properties, menworldär den enklaste vägen. - Radera
session.lockom den finns. Den filen är en låsmarkör för den tidigare körande servern; att lämna den kvar kan orsaka ett "world already in use"-fel vid första uppstarten.
Steg 5: Ladda upp världen till ServerPrism
Du har två alternativ för att få upp världen på din server. Båda fungerar, så välj det som passar din världs storlek.
Alternativ A: SFTP (bäst för stora världar)
- I sidofältet, öppna Filer, sedan SFTP. Notera Host, Port, Username och Password som visas där. Lösenordet är ett separat SFTP-lösenord, inte ditt ServerPrism-kontolösenord.
- Öppna en SFTP-klient: FileZilla eller WinSCP på Windows, Cyberduck eller Transmit på macOS, eller någon filhanterare som stöder SFTP på Linux. Knappen Open SFTP Client på SFTP-sidan kan också starta din klient åt dig.
- Anslut med dessa uppgifter. Porten är den som visas på SFTP-sidan, inte port 22.
- Om det redan finns en
world-mapp från den nya installationen, byt namn på den (till exempel tillworld-old) så att du behåller den som en reserv. - Dra din
world-mapp från din dator till serverns huvudmapp. Stora världar kan ta 5 till 30 minuter beroende på din uppladdningshastighet.
Alternativ B: ladda upp i webbläsaren (zip-filer upp till 1 GB)
- Zippa din
world-mapp på din dator. - I sidofältet, öppna Filer, sedan Filhanterare. Byt namn på den befintliga
world-mappen (till exempel tillworld-old). - Klicka på Actions, sedan Upload File…, och välj din zip-fil. Varje fil kan vara upp till 1 GB.
- När uppladdningen är klar, högerklicka på zip-filen och välj Packa upp. Kontrollera att
level.dathamnar direkt inuti en mapp som heterworld. - Radera zip-filen efteråt för att spara diskutrymme.
Steg 6: Starta servern och verifiera
- På panelen, klicka på Starta server på fliken Konsol.
- Titta i konsolen efter raden
Done (X.XXXs)! For help, type "help". Det betyder att världen laddades och servern accepterar anslutningar. - Om du ser fel som nämner DataVersion eller "world is from a newer version", är din servers MC-version äldre än den som Realms körde. Välj Realms-versionen eller nyare i Byt runtime.
Steg 7: Återskapa ops, whitelist och inställningar
Eftersom Realms inte exporterar dessa, ställ in dem nu.
- Ge dig själv admin. På fliken Konsol, kör
op YourMinecraftName. Du kan nu använda/gamemode,/tpoch alla andra admin-kommandon. - Lägg till dina spelare igen. Om du vill behålla beteendet "endast dessa personer kan ansluta" som Realms hade, aktivera en whitelist:
whitelist on
whitelist add PlayerName
whitelist add AnotherPlayer
- Justera server.properties. Öppna Filer, sedan
server.properties, och ställ inmotd,difficulty,pvp,view-distanceoch andra grundläggande inställningar. Se Servergrunderna: server.properties, whitelist och ops för de inställningar som faktiskt spelar roll.
Steg 8: Skicka den nya adressen till dina spelare
Ge dina vänner den nya anslutningsadressen från panelen. Det kommer att vara ett format som 123.45.67.89:25565 eller en subdomän vi tilldelade dig. De lägger till den under Multiplayer → Add Server i sin Minecraft-klient och klickar på Join. Allt de hade på Realm-servern (inventarier, position, XP, ender chest, framsteg) är exakt som de lämnade det, eftersom deras UUID:er matchar på den online-läge-servern.
Om en spelare dyker upp naken vid spawn utan XP, kör din server i
online-mode=false(offline-läge). Deras offline-UUID matchar inte deras Realms-UUID, så deras sparfil laddas inte. Ställ inonline-mode=trueiserver.propertiesoch starta om. Detta är den korrekta standardinställningen och den du nästan säkert vill ha.
Vanliga fallgropar
- "World is from a newer version": din server är på en äldre Minecraft-version än Realm-servern. Välj Realms-versionen eller nyare i Byt runtime.
- Datapacks laddas inte: bekräfta att de finns på
world/datapacks/(inuti världsmappen, inte i serverns rot), kör sedan/datapack listi konsolen för att se om servern ser dem./datapack enable "file/mypack"kommer att aktivera ett om det är inaktiverat. - Nether eller End är tomma: på nyare MC-versioner finns dessa dimensioner på
world/dimensions/minecraft/the_nether/ochworld/dimensions/minecraft/the_end/. Om de saknas från din uppladdning, kontrollera zip-filen igen, eftersom Realms vanligtvis inkluderar dem. - "World already in use, is another instance running?": du har en kvarvarande
session.locki världsmappen. Radera den och starta om. - Spelare ansluter fortfarande till den gamla Realm-servern: Realms-prenumerationer förnyas månadsvis. Avbryt Realm-servern i dina Minecraft-kontoinställningar om du är klar med den, annars kommer du att fortsätta betala Mojang utöver ServerPrism.
När du har kört bekvämt i en eller två dagar på den nya servern kan du säkert avbryta din Realms-prenumeration. Om du någonsin vill flytta tillbaka fungerar samma mappväg omvänt (ladda upp en zip-fil via Realms-klienten), men du skulle förlora plugins och all anpassning som ServerPrism möjliggjorde som Realms inte stöder.