Migrera din värld från Minecraft Realms till ServerPrism
Flytta en Realms-värld (Java) till din egen ServerPrism-server – ladda ner exporten från Realms-klienten, ladda upp den via SFTP eller panelen, och behåll allas framsteg intakta.
Att flytta från Minecraft Realms (Java Edition) till din egen ServerPrism-server är en enkel envägskopia – Realms-världsmappen är en standard Minecraft-världsmapp, så den kan läggas direkt i en ServerPrism Paper- eller Vanilla-server. Allas framsteg (inventarier, XP, position, framsteg) följer med automatiskt så länge du behåller online-mode=true.
Denna guide täcker hela flytten från början till slut: vad du kan och inte kan ta med dig, export från Realms, beställa rätt ServerPrism-plan, ladda upp världen, återskapa behörighetslistorna som Realms inte exporterar, och peka dina spelare till den nya adressen.
Innan du börjar: vad som faktiskt överförs
Realms designades som en låst hostad värld, så exporten innehåller allt världrelaterat men inget plattformsrelaterat.
Överförs rent:
- Själva världsmappen (alla dimensioner, chunks, nivådata)
- Varje spelares individuella sparning (
playerdata/<uuid>.dat) – inventarier, position, XP, ender chest, hälsa - Spelarstatistik (
stats/<uuid>.json) och framsteg (advancements/<uuid>.json) - Alla datapacks du hade installerat i världen
- Strukturer, spawn point, världens seed och gamerules
Överförs inte (du får återskapa det):
- Realms medlemslista – Realms använder Microsoft-kontoinbjudningar, inte standardfilerna
ops.json/whitelist.json/banned-players.json - Serverinställningar – Realms exponerar ingen
server.properties, så svårighetsgrad, PvP, spawn protection, view distance, etc. ställs in på nytt på din nya server - Realm-serverns IP – Realms använder tillfälliga adresser; spelare kommer att behöva din nya ServerPrism-adress
Kan inte existera på Realms från första början (så inget att migrera): plugins, mods, resurs-paket som är bundlade serversidan, eller någon Forge/Fabric loader. Om du vill ha något av detta efter flytten kan ServerPrism köra det.
Steg 1: Välj rätt ServerPrism-plan
Realms Java begränsar dig till 11 spelare (ägare + 10) utan plugin-/mod-stöd. På ServerPrism är du fri från båda dessa begränsningar, så detta är ett bra tillfälle att välja vad du faktiskt vill ha.
- Samma som tidigare (upp till ~10 spelare, vanilla-stil): en 2 GB eller 4 GB plan räcker gott. Välj Paper som runtime – det är en direkt vanilla-ersättning som kör samma värld men presterar bättre och stöder plugins om du skulle vilja ha dem senare.
- Större community eller tung värld: 6 GB eller 8 GB ger dig bekvämt utrymme för 15 till 25 spelare.
- Du vill lägga till mods efter flytten: välj Forge, NeoForge, eller använd vår Modpack Installer runtime. Din Realms-värld fungerar fortfarande bra; mods kan läggas till efteråt.
När du har beställt, notera din servers IP:port från panelens instrumentpanel – du kommer att ge detta till spelarna i slutet.
Steg 2: Matcha Minecraft-versionen
Realms kör den senaste stabila versionen av Minecraft och låter dig inte välja version. Din ServerPrism-server måste vara på samma version eller nyare – en värld kan uppgraderas till en nyare MC-version, men aldrig nedgraderas.
På ServerPrism-panelen, öppna din server, klicka på Startup, och kontrollera versionsvariablerna (Minecraft Version för Paper, eller den version du valde vid beställningstillfället). Om den inte matchar Realm-serverns senaste version, ställ in den nu och starta om en gång så att servern laddar ner rätt jar-fil. Du kan alltid bekräfta vilken version din Realm-server hade genom att kontrollera din Minecraft-klient – Realms-fliken visar versionen högst upp.
Steg 3: Exportera din värld från Realms
Endast Realm-ägaren kan göra detta (inbjudna medlemmar kan inte ladda ner).
- Starta Minecraft (samma konto som du använder för att äga Realm-servern).
- Från huvudmenyn, klicka på Minecraft Realms.
- Välj din Realm-server från listan, klicka sedan på Configure Realm (skiftnyckel-/kugghjulsikonen).
- Öppna fliken Backups. Du kommer att se en lista över automatiska säkerhetskopior plus det aktuella världstillståndet.
- Klicka på Download World bredvid den version du vill ha (vanligtvis den senaste).
- Ange ett namn när du uppmanas – detta blir filnamnet för nedladdningen.
- Vänta tills nedladdningen är klar. Du får en .zip-fil, vanligtvis sparad i din Nedladdningar-mapp.
Inuti zip-filen hittar du en mapp med ditt världsnamn som innehåller level.dat, region/, playerdata/, stats/, advancements/, dimensions/, och (om du hade några) datapacks/. Det är hela världen, och det är en standard Minecraft-mapp – ingen Realms-specifik struktur.
Se upp för dubbel-nesting. Vissa klientversioner producerar en mapp-inuti-en-mapp-med-samma-namn. Om den första nivån av zip-filen bara innehåller en mapp som har de faktiska världsfilerna inuti sig, använd den inre mappen i nästa steg.
Steg 4: Förbered världsmappen
Innan du laddar upp, gör två små rensningar på din lokala maskin:
- Döp om mappen till
world(endast små bokstäver). ServerPrisms Minecraft-servrar letar efter en mapp som heterworldsom standard. Du kan använda ett annat namn om du också ställer inlevel-name=dittnamniserver.properties, menworldär den enklaste vägen. - Ta bort
session.lockom den finns. Den filen är en låsmarkör för den tidigare körande servern; att lämna den kvar kan orsaka ett "world already in use"-fel vid första uppstarten.
Steg 5: Ladda upp världen till ServerPrism
Du har två alternativ för att få upp världen på din server. Båda fungerar – välj det som passar din världsstorlek.
Alternativ A — SFTP (bäst för allt över 100 MB)
- På din servers panel-instrumentpanel, leta efter avsnittet SFTP (vanligtvis sidofältet eller längst ner). Notera värd, port och användarnamn som visas där. Ditt lösenord är ditt ServerPrism panel-lösenord.
- Öppna en SFTP-klient – FileZilla eller WinSCP på Windows, Cyberduck eller Transmit på macOS, eller någon filhanterare som stöder SFTP på Linux.
- Anslut med uppgifterna från panelen (inte port 22 – ServerPrism SFTP använder en anpassad port som visas på instrumentpanelen).
- När du är ansluten ser du din servers filträd. Om det redan finns en
world-mapp från den nya installationen, ta bort den först (eller byt namn på den som en säkerhetskopia). - Dra din
world-mapp från din maskin till serverns rot. Stora världar kan ta 5 till 30 minuter beroende på din uppladdningshastighet. - När överföringen är klar, stäng SFTP-klienten.
Alternativ B — Filhanteraruppladdning (för mindre världar, upp till ~500 MB)
- I panelen, öppna din server och klicka på File Manager.
- Ta bort eller byt namn på den befintliga
world-mappen i roten. - Klicka på Upload och dra in din världsmapp, ELLER ladda upp den ursprungliga .zip-filen och använd Unarchive (högerklicka på filen → Unarchive) för att extrahera den på plats.
- Om du laddade upp zip-filen, ta bort zip-filen efteråt för att spara diskutrymme.
Steg 6: Starta servern och verifiera
- På panelen, klicka på Start på Console-fliken.
- Titta i konsolen efter en rad som säger
Done (X.XXXs)! For help, type "help"– det betyder att världen laddades och servern accepterar anslutningar. - Om du ser fel som nämner DataVersion eller "world is from a newer version", är din servers MC-version äldre än vad Realms körde. Uppdatera serverns Minecraft-version i Startup-fliken och starta om.
Steg 7: Återskapa ops, whitelist och inställningar
Eftersom Realms inte exporterar dessa, ställ in dem nu.
- Ge dig själv admin. I Console-fliken, kör
op DittMinecraftNamn. Du kan nu använda/gamemode,/tp, och alla andra admin-kommandon. - Lägg till dina spelare igen. Om du vill behålla beteendet "endast dessa personer kan ansluta" som Realms hade, aktivera en whitelist:
whitelist on
whitelist add SpelarNamn
whitelist add AnnanSpelare
- Justera server.properties. Öppna File Manager →
server.propertiesoch ställ inmotd,difficulty,pvp,view-distance, och andra grundläggande inställningar. Se Servergrunderna: server.properties, whitelist och ops för de inställningar som faktiskt spelar roll.
Steg 8: Skicka den nya adressen till dina spelare
Ge dina vänner den nya anslutningsadressen från panelen. Den kommer att vara i ett format som 123.45.67.89:25565 eller en underdomän vi tilldelade dig. De lägger till den under Multiplayer → Add Server i sin Minecraft-klient och trycker på Join – allt de hade på Realm-servern (inventarier, position, XP, ender chest, framsteg) är exakt som de lämnade det, eftersom deras UUID:er matchar på den online-mode serversidan.
Om en spelare dyker upp naken vid spawn utan XP, kör din server i
online-mode=false(offline-läge). Deras offline-UUID matchar inte deras Realms-UUID, så deras sparfil laddas inte. Ställ inonline-mode=trueiserver.propertiesoch starta om – detta är den korrekta standardinställningen och den du nästan säkert vill ha.
Vanliga fallgropar
- "World is from a newer version": din server är på en äldre MC-version än Realm-servern. Uppdatera versionen i Startup-fliken och starta om.
- Datapacks laddas inte: bekräfta att de finns på
world/datapacks/(inuti världsmappen, inte i serverns rot), kör sedan/datapack listi konsolen för att se om servern ser dem./datapack enable "file/mypack"kommer att aktivera en om den är inaktiverad. - Nether eller End är tom: på nyare MC-versioner finns dessa dimensioner på
world/dimensions/minecraft/the_nether/ochworld/dimensions/minecraft/the_end/. Om de saknas från din uppladdning, kontrollera zip-filen igen – Realms inkluderar dem vanligtvis. - "World already in use – is another instance running?": du har en kvarvarande
session.locki världsmappen. Ta bort den och starta om. - Spelare ansluter fortfarande till den gamla Realm-servern: Realms-prenumerationer förnyas månadsvis. Avbryt Realm-servern i dina Minecraft-kontoinställningar om du är klar med den, annars kommer du att fortsätta betala Mojang utöver ServerPrism.
När du har kört bekvämt i en dag eller två på den nya servern kan du säkert avbryta din Realm-prenumeration. Om du någonsin vill flytta tillbaka fungerar samma mappväg omvänt (ladda upp en zip via Realms-klienten), men du skulle förlora plugins och all anpassning som ServerPrism möjliggjorde som Realms inte stöder.