Télécharger un monde Minecraft depuis le mode solo ou un autre hébergeur
Déplacez un monde solo ou un monde d'un autre hébergeur sur votre serveur : compressez-le, téléchargez-le, décompressez-le et pointez level-name vers celui-ci. Les mondes Bedrock aussi.
Vous voulez continuer à jouer sur un monde que vous possédez déjà ? Vous pouvez transférer un monde solo depuis votre propre ordinateur, ou un monde téléchargé depuis un autre hébergeur, sur votre serveur Minecraft ServerPrism. Ce guide couvre d'abord l'édition Java, avec une courte section pour Bedrock à la fin.
Vous venez de Minecraft Realms ? Suivez plutôt Migrer votre monde depuis Minecraft Realms. Si votre ancien hébergeur vous donne un accès SFTP ou FTP, Déplacer votre serveur depuis un autre hébergeur peut tout copier pour vous.
Étape 1 : Trouver et compresser votre monde
Solo (Java) : dans Minecraft, ouvrez Solo, sélectionnez le monde, cliquez sur Modifier, puis sur Ouvrir le dossier du monde. Sous Windows, les mondes se trouvent dans %appdata%\.minecraft\saves.
Un autre hébergeur : téléchargez le dossier du monde depuis leur gestionnaire de fichiers, généralement sous forme de .zip.
Le dossier que vous voulez est celui qui contient level.dat. Compressez ce dossier. Un seul fichier .zip se télécharge beaucoup plus rapidement que des milliers de petits fichiers.
Étape 2 : Faire correspondre la version de Minecraft
Votre serveur doit exécuter la même version de Minecraft que le monde, ou une version plus récente. Un monde peut être mis à niveau, mais un serveur plus ancien ne peut pas ouvrir un monde plus récent.
Pour changer la version, ouvrez Changer d'environnement (sous Service dans la barre latérale), gardez le même type, choisissez la version et changez. Si vous changez avant de télécharger, vous n'avez pas besoin de conserver de fichiers. Voir Changer de jeu, de type de serveur ou de version.
Étape 3 : Arrêter le serveur et faire de la place
- Cliquez sur Arrêter le serveur en haut de votre page de serveur et attendez que le serveur soit hors ligne.
- Ouvrez Fichiers. Votre monde actuel est le dossier nommé dans
server.propertiessouslevel-name(c'estworldsauf si vous l'avez changé). - Faites un clic droit sur ce dossier, choisissez Renommer, et nommez-le quelque chose comme
world-old. Gardez-le jusqu'à ce que vous soyez satisfait du nouveau monde, puis supprimez-le.
Étape 4 : Télécharger le zip
Jusqu'à 1 Go : dans Fichiers, ouvrez Actions, choisissez Upload File… et sélectionnez votre zip. Vous pouvez également faire glisser le fichier sur la liste des fichiers. La Upload Queue affiche la progression. Attendez qu'il indique "done" avant de faire quoi que ce soit d'autre.
Plus de 1 Go : chaque fichier téléchargé dans le navigateur peut faire au maximum 1 Go, utilisez donc SFTP pour tout ce qui est plus grand. C'est tout aussi facile avec un programme gratuit comme FileZilla. Voir Télécharger et gérer des fichiers avec Fichiers et SFTP.
Étape 5 : Décompresser et nommer le dossier
- Faites un clic droit sur le zip et choisissez Décompresser. Les grandes archives peuvent prendre plusieurs minutes, alors attendez le message "extracted" avant de démarrer le serveur.
- Vérifiez ce qui en est sorti. Si vous voyez un dossier qui contient
level.dat, c'est votre monde. Si le zip a créé un dossier à l'intérieur d'un dossier, ouvrez-le et déplacez le dossier intérieur vers le haut avec Move to…. - Renommez le dossier du monde en
world. Ou laissez son nom et changezlevel-name=dansserver.propertiespour qu'il corresponde exactement. - Si le dossier du monde contient un fichier
session.lock, supprimez-le. - Supprimez le zip pour libérer de l'espace disque.
Nether et End sur Paper
Minecraft 26.x conserve le Nether et l'End à l'intérieur du dossier du monde, il n'y a donc rien de plus à faire.
Sur Paper 1.21 et versions antérieures, le Nether et l'End se trouvent dans des dossiers séparés world_nether et world_the_end. Si ces dossiers proviennent de l'installation fraîche, renommez-les également (par exemple world_nether-old). Paper prendra alors le Nether et l'End de votre monde téléchargé la première fois qu'il démarre. Laissez-le fonctionner si la console affiche un avis qu'il est en train de convertir le monde.
Étape 6 : Démarrer et vérifier
Cliquez sur Démarrer le serveur et surveillez la Console. Lorsque vous voyez une ligne comme Done (12.345s)! For help, type "help", le monde est chargé et les joueurs peuvent se connecter.
Problèmes courants
| Ce que vous voyez | Ce qu'il faut faire |
|---|---|
| Un tout nouveau monde au lieu du vôtre | Le nom du dossier ne correspond pas à level-name, ou le monde est un dossier trop profond. Vérifiez que level.dat se trouve directement à l'intérieur du dossier nommé dans level-name. |
| Le monde provient d'une version plus récente | Votre serveur exécute une version de Minecraft plus ancienne que le monde. Choisissez la version du monde ou une version plus récente dans Changer d'environnement. |
| Le téléchargement affiche "failed" | Le fichier est plus grand que 1 Go ou votre connexion a été interrompue. Utilisez SFTP pour les fichiers volumineux. |
| Pas assez d'espace disque | Supprimez le zip et l'ancien monde après la décompression. Besoin de plus d'espace ? Ouvrez un ticket de support et nous l'examinerons avec vous. |
| Les joueurs commencent avec des inventaires vides | Les données des joueurs sont associées aux comptes, alors gardez online-mode=true. Un monde solo stocke les données du joueur hôte dans level.dat, de sorte que l'hôte peut recommencer à zéro sur un serveur. |
| Le serveur s'arrête avec une erreur de datapack | Un datapack dans world/datapacks ne prend pas en charge cette version de Minecraft. Voir Installer des datapacks. |
Mondes Bedrock
Sur un serveur Bedrock, les mondes se trouvent dans le dossier worlds, et level-name dans server.properties choisit celui qui se charge.
- Exportez le monde de Minecraft en tant que fichier
.mcworld. C'est un fichier zip avec une extension différente, alors renommez-le pour qu'il se termine par.zip. - Arrêtez le serveur. Dans Fichiers, ouvrez le dossier
worlds, cliquez sur Actions, puis sur Nouveau dossier, et donnez-lui un nom court sans caractères spéciaux. - Ouvrez ce dossier, téléchargez le zip dedans et Décompresser-le là.
level.datet le dossierdbdevraient se retrouver directement à l'intérieur de votre nouveau dossier. - Définissez
level-name=dansserver.propertiessur le nom du dossier, puis démarrez le serveur.
Si quelque chose ne se charge pas comme prévu, ouvrez un ticket de support avec le nom de votre serveur et l'origine du monde. Nous serons ravis d'y jeter un œil.