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Eine Minecraft-Welt aus dem Einzelspieler-Modus oder von einem anderen Host hochladen

Verschieben Sie eine Einzelspieler-Welt oder eine Welt von einem anderen Host auf Ihren Server: zippen Sie sie, laden Sie sie hoch, entpacken Sie sie und verweisen Sie level-name darauf. Auch Bedrock-Welten.

Last updated November 6, 2026

Möchten Sie eine Welt, die Sie bereits haben, weiterspielen? Sie können eine Einzelspieler-Welt von Ihrem eigenen Computer oder eine von einem anderen Host heruntergeladene Welt auf Ihren ServerPrism Minecraft-Server übertragen. Diese Anleitung behandelt zuerst die Java Edition, mit einem kurzen Abschnitt für Bedrock am Ende.

Kommen Sie von Minecraft Realms? Folgen Sie stattdessen Ihrer Welt von Minecraft Realms migrieren. Wenn Ihr alter Host Ihnen SFTP- oder FTP-Zugang gewährt, kann Ihren Server von einem anderen Host verschieben alles für Sie kopieren.

Schritt 1: Ihre Welt finden und zippen

Einzelspieler (Java): Öffnen Sie in Minecraft Einzelspieler, wählen Sie die Welt aus, klicken Sie auf Bearbeiten und dann auf Weltordner öffnen. Unter Windows befinden sich die Welten in %appdata%\.minecraft\saves.

Anderer Host: Laden Sie den Weltordner von deren Dateimanager herunter, normalerweise als .zip.

Der Ordner, den Sie möchten, ist derjenige, der level.dat enthält. Zippen Sie diesen Ordner. Eine einzelne .zip-Datei wird viel schneller hochgeladen als Tausende kleiner Dateien.

Schritt 2: Minecraft-Version anpassen

Ihr Server muss die gleiche Minecraft-Version wie die Welt oder eine neuere ausführen. Eine Welt kann aktualisiert werden, aber ein älterer Server kann eine neuere Welt nicht öffnen.

Um die Version zu ändern, öffnen Sie Laufzeit ändern (unter Dienst in der Seitenleiste), behalten Sie den gleichen Typ bei, wählen Sie die Version und wechseln Sie. Wenn Sie vor dem Hochladen wechseln, müssen Sie keine Dateien behalten. Siehe Spiel, Servertyp oder Version wechseln.

Schritt 3: Server stoppen und Platz schaffen

  1. Klicken Sie oben auf Ihrer Serverseite auf Server stoppen und warten Sie, bis der Server offline ist.
  2. Öffnen Sie Dateien. Ihre aktuelle Welt ist der Ordner, der in server.properties unter level-name benannt ist (es ist world, es sei denn, Sie haben es geändert).
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diesen Ordner, wählen Sie Umbenennen und nennen Sie ihn beispielsweise world-old. Behalten Sie ihn, bis Sie mit der neuen Welt zufrieden sind, und löschen Sie ihn dann.

Schritt 4: Die Zip-Datei hochladen

Bis zu 1 GB: Öffnen Sie in Dateien die Aktionen, wählen Sie Datei hochladen… und wählen Sie Ihre Zip-Datei aus. Sie können die Datei auch auf die Dateiliste ziehen. Die Upload-Warteschlange zeigt den Fortschritt an. Warten Sie, bis „Fertig“ angezeigt wird, bevor Sie etwas anderes tun.

Größer als 1 GB: Jede im Browser hochgeladene Datei darf höchstens 1 GB groß sein, verwenden Sie daher SFTP für alles, was größer ist. Mit einem kostenlosen Programm wie FileZilla ist es genauso einfach. Siehe Dateien mit Dateien und SFTP hochladen und verwalten.

Schritt 5: Ordner entpacken und benennen

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Zip-Datei und wählen Sie Entpacken. Große Archive können mehrere Minuten dauern, warten Sie also auf die Meldung „entpackt“, bevor Sie den Server starten.
  2. Überprüfen Sie, was herausgekommen ist. Wenn Sie einen Ordner sehen, der level.dat enthält, ist das Ihre Welt. Wenn die Zip-Datei einen Ordner in einem Ordner erstellt hat, öffnen Sie ihn und verschieben Sie den inneren Ordner mit Verschieben nach… nach oben.
  3. Benennen Sie den Weltordner in world um. Oder behalten Sie seinen Namen und ändern Sie level-name= in server.properties entsprechend.
  4. Wenn der Weltordner eine session.lock-Datei enthält, löschen Sie diese.
  5. Löschen Sie die Zip-Datei, um Speicherplatz freizugeben.

Nether und End auf Paper

Minecraft 26.x behält den Nether und das End im Weltordner, sodass nichts zusätzlich getan werden muss.

Auf Paper 1.21 und älter befinden sich der Nether und das End in separaten Ordnern world_nether und world_the_end. Wenn diese Ordner von der Neuinstallation übrig geblieben sind, benennen Sie sie ebenfalls um (z. B. world_nether-old). Paper nimmt dann den Nether und das End aus Ihrer hochgeladenen Welt, wenn es zum ersten Mal startet. Lassen Sie es laufen, wenn die Konsole eine Meldung anzeigt, dass die Welt konvertiert wird.

Schritt 6: Starten und überprüfen

Klicken Sie auf Server starten und beobachten Sie die Konsole. Wenn Sie eine Zeile wie Done (12.345s)! For help, type "help" sehen, ist die Welt geladen und Spieler können beitreten.

Häufige Probleme

Was Sie sehen Was zu tun ist
Eine brandneue Welt anstelle Ihrer Der Ordnername stimmt nicht mit level-name überein, oder die Welt ist einen Ordner zu tief. Überprüfen Sie, ob level.dat direkt im Ordner mit dem Namen in level-name liegt.
Die Welt stammt aus einer neueren Version Ihr Server läuft mit einer älteren Minecraft-Version als die Welt. Wählen Sie die Version der Welt oder eine neuere unter Laufzeit ändern.
Der Upload zeigt „fehlgeschlagen“ Die Datei ist größer als 1 GB oder Ihre Verbindung wurde unterbrochen. Verwenden Sie SFTP für große Dateien.
Nicht genügend Speicherplatz Löschen Sie die Zip-Datei und die alte Welt nach dem Entpacken. Benötigen Sie mehr Platz? Eröffnen Sie ein Support-Ticket und wir werden es mit Ihnen prüfen.
Spieler starten mit leeren Inventaren Spielerdaten werden Konten zugeordnet, behalten Sie also online-mode=true. Eine Einzelspieler-Welt speichert die Daten des Host-Spielers in level.dat, sodass der Host auf einem Server neu beginnen kann.
Der Server stoppt mit einem Datenpaketfehler Ein Datenpaket in world/datapacks unterstützt diese Minecraft-Version nicht. Siehe Datenpakete installieren.

Bedrock-Welten

Auf einem Bedrock-Server befinden sich Welten im Ordner worlds, und level-name in server.properties wählt aus, welche geladen wird.

  1. Exportieren Sie die Welt aus Minecraft als .mcworld-Datei. Es ist eine Zip-Datei mit einer anderen Endung, benennen Sie sie also so um, dass sie auf .zip endet.
  2. Stoppen Sie den Server. Öffnen Sie in Dateien den Ordner worlds, klicken Sie auf Aktionen, dann auf Neuer Ordner und geben Sie ihm einen kurzen Namen ohne Sonderzeichen.
  3. Öffnen Sie diesen Ordner, laden Sie die Zip-Datei hinein und Entpacken Sie sie dort. level.dat und der db-Ordner sollten direkt in Ihrem neuen Ordner landen.
  4. Setzen Sie level-name= in server.properties auf den Ordnernamen und starten Sie dann den Server.

Wenn etwas nicht wie erwartet geladen wird, eröffnen Sie ein Support-Ticket mit Ihrem Servernamen und woher die Welt stammt. Wir helfen Ihnen gerne weiter.