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Carregar um mundo Minecraft do singleplayer ou de outro host

Mova um mundo singleplayer ou um mundo de outro host para o seu servidor: compacte-o, carregue-o, descompacte-o e aponte o level-name para ele. Mundos Bedrock também.

Last updated November 6, 2026

Quer continuar a jogar um mundo que já tem? Pode trazer um mundo singleplayer do seu próprio computador, ou um mundo descarregado de outro host, para o seu servidor Minecraft da ServerPrism. Este guia aborda primeiro a Java Edition, com uma secção curta para Bedrock no final.

Está a vir do Minecraft Realms? Siga Migrar o seu mundo do Minecraft Realms em vez disso. Se o seu antigo host lhe der acesso SFTP ou FTP, Mover o seu servidor de outro host pode copiar tudo para si.

Passo 1: Encontre e compacte o seu mundo

Singleplayer (Java): no Minecraft, abra Singleplayer, selecione o mundo, clique em Edit, depois em Open World Folder. No Windows, os mundos vivem em %appdata%\.minecraft\saves.

Outro host: descarregue a pasta do mundo do seu gestor de ficheiros, geralmente como um .zip.

A pasta que pretende é aquela que contém level.dat. Compacte essa pasta. Um único .zip carrega muito mais rápido do que milhares de pequenos ficheiros.

Passo 2: Corresponder a versão do Minecraft

O seu servidor deve executar a mesma versão do Minecraft que o mundo, ou mais recente. Um mundo pode ser atualizado, mas um servidor mais antigo não consegue abrir um mundo mais recente.

Para alterar a versão, abra Trocar ambiente (em Service na barra lateral), mantenha o mesmo tipo, escolha a versão e mude. Se mudar antes de carregar, não precisa de manter quaisquer ficheiros. Consulte Mudar de jogo, tipo de servidor ou versão.

Passo 3: Pare o servidor e faça espaço

  1. Clique em Parar servidor no topo da página do seu servidor e espere até que o servidor esteja offline.
  2. Abra Arquivos. O seu mundo atual é a pasta nomeada em server.properties sob level-name (é world a menos que o tenha alterado).
  3. Clique com o botão direito do rato nessa pasta, escolha Renomear, e chame-lhe algo como world-old. Mantenha-a até estar satisfeito com o novo mundo, depois elimine-a.

Passo 4: Carregue o zip

Até 1 GB: em Arquivos, abra Actions, escolha Upload File… e selecione o seu zip. Também pode arrastar o ficheiro para a lista de ficheiros. A Upload Queue mostra o progresso. Espere até que diga "done" antes de fazer qualquer outra coisa.

Maior que 1 GB: cada ficheiro carregado no navegador pode ter no máximo 1 GB, por isso use SFTP para qualquer coisa maior. É tão fácil com um programa gratuito como o FileZilla. Consulte Carregar e gerir ficheiros com Arquivos e SFTP.

Passo 5: Descompacte e nomeie a pasta

  1. Clique com o botão direito do rato no zip e escolha Descompactar. Arquivos grandes podem demorar vários minutos, por isso espere pela mensagem "extracted" antes de iniciar o servidor.
  2. Verifique o que saiu. Se vir uma pasta que tem level.dat dentro dela, esse é o seu mundo. Se o zip criou uma pasta dentro de uma pasta, abra-a e mova a pasta interna para cima com Move to….
  3. Renomeie a pasta do mundo para world. Ou deixe o seu nome e altere level-name= em server.properties para corresponder exatamente.
  4. Se a pasta do mundo contiver um ficheiro session.lock, elimine-o.
  5. Elimine o zip para libertar espaço em disco.

Nether e End no Paper

Minecraft 26.x mantém o Nether e o End dentro da pasta do mundo, por isso não há nada extra a fazer.

No Paper 1.21 e mais antigo, o Nether e o End vivem em pastas separadas world_nether e world_the_end. Se essas pastas forem deixadas da instalação nova, renomeie-as também (por exemplo, world_nether-old). O Paper então pega o Nether e o End do seu mundo carregado na primeira vez que inicia. Deixe-o correr se a console mostrar um aviso de que está a converter o mundo.

Passo 6: Inicie e verifique

Clique em Iniciar servidor e observe a Console. Quando vir uma linha como Done (12.345s)! For help, type "help", o mundo está carregado e os jogadores podem entrar.

Problemas comuns

O que vê O que fazer
Um mundo novo em vez do seu O nome da pasta não corresponde a level-name, ou o mundo está uma pasta muito profunda. Verifique se level.dat está diretamente dentro da pasta nomeada em level-name.
O mundo é de uma versão mais recente O seu servidor executa uma versão mais antiga do Minecraft do que o mundo. Escolha a versão do mundo ou mais recente em Trocar ambiente.
O carregamento mostra "failed" O ficheiro é maior que 1 GB ou a sua ligação caiu. Use SFTP para ficheiros grandes.
Espaço em disco insuficiente Elimine o zip e o mundo antigo após descompactar. Precisa de mais espaço? Abra um ticket de suporte e analisaremos consigo.
Os jogadores começam com inventários vazios Os dados dos jogadores são associados às contas, por isso mantenha online-mode=true. Um mundo singleplayer armazena os dados do jogador host em level.dat, por isso o host pode começar do zero num servidor.
O servidor para com um erro de datapack Um datapack em world/datapacks não suporta esta versão do Minecraft. Consulte Instalar datapacks.

Mundos Bedrock

Num servidor Bedrock, os mundos vivem na pasta worlds, e level-name em server.properties escolhe qual carregar.

  1. Exporte o mundo do Minecraft como um ficheiro .mcworld. É um ficheiro zip com uma extensão diferente, por isso renomeie-o para terminar em .zip.
  2. Pare o servidor. Em Arquivos, abra a pasta worlds, clique em Actions, depois em Nova pasta, e dê-lhe um nome curto sem caracteres especiais.
  3. Abra essa pasta, carregue o zip para ela e Descompactar lá. level.dat e a pasta db devem acabar diretamente dentro da sua nova pasta.
  4. Defina level-name= em server.properties para o nome da pasta, depois inicie o servidor.

Se algo não carregar da forma que esperava, abra um ticket de suporte com o nome do seu servidor e de onde veio o mundo. Teremos todo o gosto em dar uma vista de olhos.